Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'xray'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Русскоязычная поддержка эмуляторов Athena l ea-support.ws
    • Новости
    • Правила и FAQ
    • Жалобы
    • Список серверов
  • Установка сервера
    • Сервер
    • Гайды
    • Вопросы, ошибки и баги
    • Хостинг
  • Кодинг
    • Скриптинг
    • SRC
  • Клиент
    • Модификации для клиента
    • Клиент
  • WEB
    • Панели управления
    • PHP скрипты
  • Доска объявлений
    • Совместные проекты / поиск партнёров
    • Запросы
    • Услуги
  • Остальное
    • События в мире Ragnarok
    • Развлечения
    • Корзина
    • Black List

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Skype


Город


Интересы


Название сервера

Найдено: 2 результата

  1. Доброго времени суток всем. Уже долго мучаюсь насчет добавления спрайтов в клиент. Вообщем хочу добавить несколько новых спрайтов для новых итемов, но все они не читаются, либо я делаю что-то не правильно. Сам использовал Ragexe, версии PACKETVER 20100728 - 2010 07 28a, задифил его, поставил нужную библиотеку lua и все работало идеально. Но к сожалению не разобрался как добавлять спрайты. Позже узнал, что для добавления спрайтов нужен Xray.exe Еле нашел xray с которым заходит в игру. Это версия, которую я задифил на 2009-10-13a. Истинное название - 2009-10-13aRagexeRE X-Ray Но сам exe выдает куча lua ошибок ( под него библиотеку я не смог подходящую найти ) И когда я захожу в игре после целых туч ошибок у меня нету ни NPC, ни warper зон и на некоторых мапах выходит error. Вообщем хотел бы узнать: 1.Как правильно добавлять спрайты, желательно без использования xray, к примеру с Ragexe 2010 07 28a версии. 2.Если это невозможно, то как правильно настроить xray, найти к нему нужную библиотеку. т.к все lua библиотеки , что я находил заканчивались на 2010 году. и один 2009, который не подошел. И как правильно с ним добавлять спрайты. Заранее спасибо, кто разъяснит. Дело в том, что с клиентом я работал не так много и поэтому мне очень сложно разобраться. Разбираюсь уже несколько дней и в итоге модифицировать клиент, мне не удалось.
  2. Решил недавно немного обмазаться и запустить афину со старыми клиентами <2008 года. Нашел sakexe и xray'и датированные 20080102, диффнул, установил в eAmod'е 9 версию в packet_db.txt, и PACKETVER 20071106(эквивалентно 9) в mmo.h. Все нормально работает и запускается, все подходит, за исключением того, что в 20080102 игровой чат уже имеет разделение на вкладки(не через Lua) Regular Log/Battle Log. Дальше возникли проблемы, скачал еще более старый экзешник, но он никак не хочет пускать меня на map сервер. 9 пакет версия для них не подходит видимо, пробовал ставить 8(в sclientinfo и в packet_db) и 7 - ноль реакции. Подозреваю что проблема кроется либо в mmo.h либо еамод просто не поддерживает такие старые экзешники. Насчет mmo.h - в этом файле есть редефайны, но они не рабоают #if PACKETVER == 8 #undef PACKETVER #define PACKETVER 20070521 #endif #if PACKETVER == 9 #undef PACKETVER #define PACKETVER 20071106 #endif Т.е. я сначала делал #define PACKETVER 9, но так не работало, а вот когда вручную прописал 20071106, то все стало ОК. Поэтому видимо нужно подобрать правильную дату для экзешников 2007 года(когда пишу дату от EXE, вроде ничего не меняется) --- Скачал с SVN games service precompiled афину с пакетверсией 7 - работает. Теперь нужно просто с какими дефайнами его компилили. --- В общем видимо просто eAmod не хочет работать со старой пакет версией, т.к. обычный афина(старая) скомпилилась и заработала на PACKETVER 7
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика