Перейти к содержанию

Krivedkin

Проверенные
  • Постов

    162
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Krivedkin

  1. Делать надо не ехе под ревизию, а ревизию под ехе. Сделай сам.
  2. А мб тупо не реализованы некоторые скилы? На персонаже они работают? Попробуйте те же умения при которых кращит сервер и будет ли крашить.
  3. Krivedkin

    Нужен exe

    А как вот это переделать в exe если оно фиг пойми что 2008-09-10aRagexeRE.exe.txt Берешь и меняешь руками. Тотал коммандер тебе в помощь.
  4. Возьми вот эти луа файлы http://svn6.assembla.com/svn/ClientSide/Lua_Project/lua%20files/ и в ехе при дифе ставь загрузку луа перед лаб. А еще лучше не мучайся и бери ехе 10 04 2012. и на него можно легко найти и луа и уже дифнутый ехе.
  5. От ндшки у мня мысля проскакивала: встроить ее в клиент и задержку подстроить под ее.
  6. для начала надо ввести кастом вещи на сервер, а потом и создавать магазин.
  7. Открываешь script_custom.conf, идешь в самый низ строки и добавляешь своего нпц npc: npc/mynpc/test.txt . Нужен еще один? Спускаемся еще на строку ниже и пишем npc: npc/mynpc/test2.txt . И так в последовательности. Берем свой test.txt и кидаем в папку ***/npc/mynpc/ . Да, да и так каждый твой текстовый файл. Загружаем сервер и о чудо, они есть в наличие, если конечно map_server не выдает никаких ошибок.
  8. И для чего это сообщаешь нам? Сделал локу? Захотел выложить в паблик - выкладывай, захотел продать - продавай. А если нужна помощь, то в соответствующие разделы милости просим. Смысл создания данной темы не уловил.
  9. Krivedkin

    Фак е!

    хочешь тебе скрипт напишу? Ты мне лучше переведи байду одну...
  10. Krivedkin

    Фак е!

    Ты еще тут сцуко?)))
  11. Krivedkin

    Фак е!

    Данный еамод выложен в паблик уже довольно таки давно.
  12. Руками что-ли? На это есть прога. =/
  13. Спасип Жаре, как всегда выручаешь) Я забыл про квесты=) Искал в самом дирижабле...
  14. Поставьте кнопки , чтобы показывать человек онлайн или оффлайн.
  15. Если бы имя нпц было... Имени Airship#airplane02 как раз таки не существует. Жаре, ревизия 17099. =) Кусок выдран не с перевода, а с оригинала. Это сёрч по всем нпц на дирижабле Search "Airship#airplane02" (1 hits in 1 files) *\Renewal-17099\trunk\npc\airports\airships.txt (1 hits) Line 751: donpcevent "Airship#airplane02::OnEnable"; Поиск проведен по оригиналу.
  16. Krivedkin

    Отладка

    После перевода, через некоторое время после запуска сервера, происходит отладка дирижабля. [Debug]: NPCEvent 'Airship#airplane02::OnEnable' not found! (source: Internation al_Airship) Что это за отладка? Чем она чревата? Вот кусок кода, где эта отладка находится, выделил часть когда, которую отлаживает сервер. airplane_01,1,1,0 script International_Airship -1,{ end; OnInit: OnEnable: initnpctimer; end; OnTimer25000: mapannounce "airplane_01","We are heading to Izlude.",bc_map,"0x00ff00"; end; OnTimer50000: mapannounce "airplane_01","We will arrive in Izlude shortly.",bc_map,"0x00ff00"; end; OnTimer60000: set $@airplanelocation2,1; donpcevent "#AirshipWarp-3::OnUnhide"; donpcevent "#AirshipWarp-4::OnUnhide"; mapannounce "airplane_01","Welcome to Izlude. Have a safe trip.",bc_map,"0x00ff00"; end; OnTimer70000: mapannounce "airplane_01","We are currently in Izlude. The Airship will take off shortly.",bc_map,"0x00ff00"; end; OnTimer80000: donpcevent "#AirshipWarp-3::OnHide"; donpcevent "#AirshipWarp-4::OnHide"; mapannounce "airplane_01","The Airship is now taking off. Our next destination is Juno.",bc_map,"0x70dbdb"; end; OnTimer105000: mapannounce "airplane_01","We are heading to Juno.",bc_map,"0x70dbdb"; end; OnTimer130000: mapannounce "airplane_01","We will arrive in Juno shortly.",bc_map,"0x70dbdb"; end; OnTimer140000: set $@airplanelocation2,2; donpcevent "#AirshipWarp-3::OnUnhide"; donpcevent "#AirshipWarp-4::OnUnhide"; mapannounce "airplane_01","Welcome to Juno. Have a safe trip.",bc_map,"0x70dbdb"; end; OnTimer150000: mapannounce "airplane_01","We are currently in Juno. The Airship will leave shortly.",bc_map,"0x70dbdb"; end; OnTimer160000: donpcevent "#AirshipWarp-3::OnHide"; donpcevent "#AirshipWarp-4::OnHide"; mapannounce "airplane_01","The Airship is leaving the ground. Our next destination is Rachel.",bc_map,"0xFF8200"; end; OnTimer185000: mapannounce "airplane_01","We are heading to Rachel.",bc_map,"0xFF8200"; end; OnTimer210000: mapannounce "airplane_01","We will arrive in Rachel shortly.",bc_map,"0xFF8200"; end; OnTimer220000: set $@airplanelocation2,0; donpcevent "#AirshipWarp-3::OnUnhide"; donpcevent "#AirshipWarp-4::OnUnhide"; mapannounce "airplane_01","Welcome to Rachel. Have a safe trip.",bc_map,"0xFF8200"; end; OnTimer230000: mapannounce "airplane_01","We are currently in Rachel. The Airship will take off shortly.",bc_map,"0xFF8200"; end; OnTimer240000: donpcevent "#AirshipWarp-3::OnHide"; donpcevent "#AirshipWarp-4::OnHide"; mapannounce "airplane_01","The Airship is now taking off. Our next destination is Izlude.",bc_map,"0x00ff00"; stopnpctimer; set .moninv, .moninv + 1; if (.moninv == 7) { if (rand(1,3) == 3) { donpcevent "Airship#airplane02::OnEnable"; end; } set .moninv, 0; } initnpctimer; end; } И в какую сторону лезть, чтобы данное сообщение не выводилось? Или оно должно выводиться обязательно?
  17. Посмотри в руне рк, там есть такая штука. Только там любая атака.
  18. Эти неизвестные пакеты всегда проблематичны.=)
  19. Как всегда все забывают, что ехе 2012 года читают лаушники с **\data\LuaFiles514\Lua Files\
  20. Ехе и луа после 2012-04-18.
  21. ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте первый пост! но ни кто не может подключится к серверу И? У тебя есть свободный доступ к серверу, ну и протесть его локально. В том то и дело что он может стоят и неделю без одного падения. А иногда на сервере может стоять пару детачей и пару игроков, а он падает, а что еще страннее что может упасть когда вообще никого нет. Закономерностей не нахожу. Странно...
  22. Нет, там есть кое какие вещи, касаемые новых ехе.
  23. ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте первый пост! но ни кто не может подключится к серверу И? У тебя есть свободный доступ к серверу, ну и протесть его локально.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика