Qwer
-
Постов
34 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Qwer
-
-
Бот у него даже этого кастома видать нету, если даже он согласиться тебе придётся добавить этот кастом, а нпц это пара минут.
-
Она получила деньги за хостинг и пропала. Игнорит на протяжении 10 дней.
Те сообщение которые ты ей отправлял были 10 дней назад хочешь сказать? Скинь конкретную дату сообщения, сроки выполнения, что именно покупал и т.д.
-
-
Лол, уровень стёба Иисус
-
Вопрос, где менять свойства гвг режима в реневале. Увеличить фикс дамага в ГВГ.
-
Да на плюсы по моему всем кроме тебя похуй
Так и рвется словесный понос? Угля попей, пройдет.
Что самое главное бесит тут, не зная про нас почти ничего, вы рассказали многого того, чего я вообще не знаю... Сказочники, что просто *бнись несколько раз.
Какого фига ты тут "кукарекаешь"?
Тема создана не тобой, скайп в первом посте не твой. Я думаю, что ТС сам может на все вопросы ответить.
Вот как выглядит безысходность... А говорят говно не тонет....
- 1
-
А может быть хватит быть унылым говном? которое ты есть, был и будешь.
- 1
-
Я чую человеческую зависть.
- 1
- 1
-
@PremMinute мб?) хотя я раньше не видел чтобы было по часам дням...
-
Где mapflag noequip просто блокирует текущий эквип
99 - раздевает чара и блокирует эквип
1-10 снимает вещь из указанных слотов блокирует весь эквип (слоты считал сверху вниз, слева направо)
Мнеб у себя mapflag noequip хотяб найти и просто проверку у НПЦ на одетые вещи поставить.
-
-
-
if(@PremMonth < 1) set @PremMonth, 1;
if(@PremMonth > 12) set @PremMonth, 12;
Менять @PremMonth на @PremDay (Не проверял)
и к примеру если хочешь от 1-6 дней меняешь 12-6
И да @PremMonth меняешь везде***
-
Долго мучался с этим траблом и набрёл Ro\System
Там же я обнаружил все файлы для изменения описания, инфы и т.д.
itemInfo.lua там же изменять теперь нужно описание
Вот берём кусочек
tbl = {[501] = {
unidentifiedDisplayName = "Red Potion",
unidentifiedResourceName = "»Ў°ЈЖчјЗ",
unidentifiedDescriptionName = {
"A potion made from",
"grinded Red Herbs that",
"restores ^000088about 45 HP^000000.",
"^ffffff_^000000",
"Weight: ^7777777^000000"
},
identifiedDisplayName = "Red Potion",
identifiedResourceName = "»Ў°ЈЖчјЗ",
identifiedDescriptionName = {
"A potion made from",
"grinded Red Herbs that",
"restores ^000088about 45 HP^000000.",
"^ffffff_^000000",
"Weight: ^7777777^000000"
},
slotCount = 0,
ClassNum = 0
},
Другие 2 файла итем инфо LUB зашифрованы, но и я не заметил чтобы влияли на мои изменения.
Сегодня перепроверил все изменения в itemInfo.lua проводятся, так же поддерживается русский язык.
PS: itemInfo.lua весит очень много, и у меня даже подлагивало с 4 ядрами.
На лол компе у вас не хватит терпения закончить свои изменения.
Возможно кто-то уже владел этой информацией, но я её только сегодня утром обнаружил, случайно.... Надеюсь кому поможет...
У меня клиент последний раграя.
Если помог не буду против лайка.
- 1
-
Апаю инфу реневала нового.
Я idnum2itemdesctable и num2itemdesctable удалил фактически из даты, и в игре этот клиент всё равно продолжает читать стандартные описания. У меня возникла идея, что корейцы куда то спрятали новые файлы с описанием....
-
Ап ну как там?
-
-
Я взял те файлы изменил "всё правильно в них" через груфф запихнул в свою грф и сохранил, там не может быть плохо перезапакованно, перепроверял несколько раз.
-
Столкнулся с проблемой, извините что опять реневал, но всё же...
Объясню:
вот моя дата ини
[Data]
0=serv.grf
1=data.grf
2=rdata.grf
3=pal.grf
В serv.grf добавил с изменённым описанием
idnum2itemdesctable
num2itemdesctable
18525#
Увеличение защиты от ^4169e1боссов^000000 на ^8b00ff10%^000000.
При заточке на +7 бонус ^8b00ff+3%^000000 от ^4169e1боссов^000000.
При заточке на +10 бонус ^8b00ff+2%^000000 от ^4169e1боссов^000000.
Класс : ^777777Шапка^000000
Нахождение : ^777777Вверх головы^000000
#
18673#
и т.д.
В дате грф точно такие же файлы, но в них не содержаться некоторые из данных айди + там все в кодировке.
И при добавлении в серв грф изменения не проходят, хотя должно перебить... + так же остаётся стандартное описание у тех вещей которые там есть.
Нужно перебить описание, хелп.
-
При спаме в 1 и туже точку, когда персонаж по которому бьют не двигается идёт рандом попадания. Если даже и так, данное описание не совсем достоверное...
-
Для использование скила необходимо семечко вроде.
И вот либо ты меня не так понял про хиты, либо я щас не понял о чем ты,
Но вот что именно я хотел:
Сейчас когда кидаешь крези он либо не нанесёт дамага как будто промах, либо стукнет по 10к 1-3 раза по очереди.
Нужно чтоб он бил не рандомно хиты а по определённому количеству раз.
Если так судить даже
for( i = 0; i < 3 + (skill_lv/2); i++ ) {
скил лвл 10\2 = 5
3+5=8
Поэтому у меня возникает ощущение что это совсем не то...
Или чтобы сохранить определённый хит
for( i = 1; i < 3 + (skill_lv/2); i++ ) {
например уже от 1-3...
Или вот где tick+i*150 Типо тик зависит от i количество хитов как я догадываюсь. И тогда всё будет зависеть от выше упомянутого кода... И то будет такой же рандом.
-
Ну не знаю к кому точно обратиться за помощью...
Если всё же сможете помочь, то вот что я нашёл в скил.с
case GN_CRAZYWEED: {
int area = skill->get_splash(GN_CRAZYWEED_ATK, skill_lv);
short x1 = 0, y1 = 0;
for( i = 0; i < 3 + (skill_lv/2); i++ ) {
x1 = x - area + rnd()%(area * 2 + 1);
y1 = y - area + rnd()%(area * 2 + 1);
skill->addtimerskill(src,tick+i*150,0,x1,y1,GN_CRAZYWEED_ATK,skill_lv,-1,0);
}
}
break;
Если же оно тут меняется, то как?
-
Столкнулся с проблемой хитов скила http://renewal.go-ro...l/gn_crazyweed/
Хиты летят рандомом от 0-3
Афина геркулес. Скорее всего я слепой и не нашёл в сорсах ту самую формулу...
Необходимо задать конкретное количество хитов
-
=)
Так теперь вот ещё 1 глупый вопрос
//-- GN_CRAZYWEED
2483,3000:3500:4000:4500:5000:5500:6000:6500:7000:7500,500,0,0,0,5000,0
Что именно отвечает за КД скила
Обмены куплю.
в Запросы
Опубликовано
И собственно зачем то 3 НПЦ? и вообще зачем покупать? Всего добавить эти ~15 шапок и написать простой скрипт на обмен 1 на другую.