Перейти к содержанию

Jarek

Donators
  • Постов

    420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Jarek

  1. Процитирую товарища $k1n
  2. Да ну, у вас там около сотни вещей в массиве И для каждой просчитывается шанс. Так что, все в порядке, единственное - засоряется аннонсами чат. А если хотите, чтобы шанс считался только для одной вещи из списка, то нужно убрать цикл. Или можно еще больше уменьшить шанс
  3. Наоборот, не обратил внимания что закрытой скобки не хватает
  4. - script OnKillmobs -1,{ OnNPCKillEvent: setarray @item_id[0],2479,2890,2580,15042,2860,15026,2468,2008,15055,2173,15051,2590,2169, 2491,2480,2891,2581,15043,2356,2383,15027,2009,2861,2469,2436,2539,2381,2435,2538,2377, 15008,2437,2382,2540,2862,15028,2470,2010,2859,15025,2467,2007,16013,15030,2570,2472,2372, 2380,2379,15029,2569,2471,1657,15039,2578,2887,2478,2359,15031,2476,2575,15037,2884,2577,2886,2477, 15038,2325,2483,2586,15046,2171,15053,2384,15007,15015,15016,15021,15020,15017,15019,15018, 2475,2574,15036,2883,2370; set @chance, 2; for(set @i,0; @i < getarraysize(@item_id); set @i, @i+1){ if ((strmobinfo(3,killedrid) >= 120) && (rand(100) <= @chance)){ getitem @item_id[@i], 1; announce " ~ Внимание: За убийство монстров [" +strcharinfo(0) +"] "+((sex)?"получил":"получила")+" - [ "+getitemname(@item_id[@i])+" ] .",bc_red|bc_all; } } end; }
  5. Jarek

    мб боян)

    http://www.youtube.com/watch?v=P8O1DjFiSWo
  6. А зачем делать копию статуса? Если и тот отлично управляется. sc_start SC_EXPBOOST,-1,25;
  7. Весьма странно. Любой статус или какой-то определенный? Если любой, то советую проверить на чистой. Если на чистой все нормлаьно - проблема в какой-то вашей модификации. Если с определенными статусами проблема, то нужно посмотреть исходники на предмет дополнительных манипуляций с tick'ом у этих статусов.
  8. Ровно через 10 минут? Пока в голову приходит только диспелл или смерть
  9. В следующий раз создавайте тему в правильном разделе, а то я даже перенести не могу
  10. Jarek

    мб боян)

    SunStroke Project «Run Away»
  11. import-tmpl переименовать в import
  12. Ой ну скрипт конечно жжет. Вы используете его только из-за русского языка? Не стоит, поставьте дефолтный из последней ревизии и игрокам будет лучше хотя бы из-за наличия инстансов.
  13. Извините, но я вообще не понял в чем проблема. ЯННП, так сказать
  14. Ну если хочешь отключать все разом, то достаточно поменять первые 2 строчки местами и заменить ifndef на ifdef Т.е. мы получим если определена константа _CONFIG_RENEWAL_H_, то определяем и другие константы. И если закомментим первую строчку получим полное отключение реневала
  15. status_calc_pc_ раздел HIT CALCULATION
  16. Отступ нужен только после открытой фигурной скобки, после закрытой отступ делать не нужно. Вопросы не по конкретному нпц, а по скриптингу в целом можно задать в соседней ветке Школа Скриптинга
  17. 1) Забыт close после проверки на count>50 2) При использовании atcommand имя игрока указывать не обязательно.
  18. Я же учел это. Внимательнее посмотрите мой вариант
  19. Конфиг же используется только тхт версией и используется при проверке создания чара. Вам возможно поможет функция strtolower(<string>);
  20. стрчаринфо, двоеточие и запятая лишние
  21. int_guild.c Чарм мод не задействует этот файл. Это другая модификация Или мб нет, в некоторых ревизиях подобные ворнинги "поставлялись в комплекте"
  22. reloadbattleconf просто считает настройки из файла конфигов а reloadmobdb заново загрузит базу монстров, пересчитая шансы дропа, учитывая измененные конфиги
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика