Вообще-то данную строчку нужно добавить в структуру atcommand_info[], что находится почти в самом конце файла. И почистите свое сообщение, вообще то код по хайдом был, а вы его выложили А что там оптимизировать?
Оцелот не написал, но проблема была решена. Причина ошибки неизвестна, т.к. скрипт я сразу переписал (правда под ea, с ушами в виде set var, value; но это недолго исправить)
1) ".gat" уже давно как лишнее 2) Какое имя у нпц, в теле которого это написано? 3) "прирвала" Heil spellcheck! 4) Ну уж если EV1 идет сразу за гото, не лучше бы простопоместить тело EV1 в фигурные скобки? 5) После вызова монстров нет end? А если поставить?)
Монстров вызываем с эвент лейблом Самый попсовый OnMyMobDeath При каждом убийстве моба будет вызываться этот лейбл, в нем инкрементируем счетчик мобов, если счетчик=N mapwarp Примыеров полно в скриптах смены профессий