-
Постов
158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Весь контент falamyr
-
[Warning]: Unknown setting 'vending_zeny_id' in file conf/battle/eAmod.conf [Warning]: Unknown setting 'vending_cash_id' in file conf/battle/eAmod.conf На моем еамоде не канает. // **************************************** // Extended Vending System // **************************************** // Reserved Item ID to represent Zeny. Use 0 to disable the Extended Vending System at all. // Sample at item_db2.txt with ID 8968. Requires to add the client side modifications to give it a sprite (idnum2itemresnametable.txt), name (idnum2itemdisplaynametable.txt) and description (idnum2itemdesctable.txt) vending_zeny_id: 7227 // Reserved Item ID to represent Cash. Use 0 to disable the creation of Cash vendings. // Sample at item_db2.txt with ID 8969. Requires to add the client side modifications to give it a sprite (idnum2itemresnametable.txt), name (idnum2itemdisplaynametable.txt) and description (idnum2itemdesctable.txt) vending_cash_id: 0 При нажатии на скилл вендинг, даже не вылазеет окошко с выбором лута. item vending // TCG Card 7227 Вес тцг карты 7227,TCG_Card,TCG Card,3,0,,0,,,,,,,,,,,,,{},{},{}
-
Жаль, что он больше не работает.
-
Пологаю нет адаптации под линукс.
-
Вроде исправил, дело времени.
-
Я не очень понимаю, по моему тут нужно вписывать координаты, а как именно они работают, и зачем они нужны не понимаю. Можете пояснить? Вот кусок скрипта //Check if Idle getmapxy( .@map$, .@x, .@y, 0 ); if(@map$ == .@map$ && @x == .@x && @y == .@y) { set @afk, @afk + 1; } //If move timer resets else { set @afk, 0; } set @map$, .@map$; set @x, .@x; set @y, .@y; //Idle Check for 5 Minutes if(@afk == 5) { dispbottom "Бонус за онлайн остановлен, потому что вы находились в простое в течение 5 минут. Пожалуйста перезайдите,если вы хотите получать бонус."; stopnpctimer; end; }
-
Дела обстоят так. время от времени падает мап сервер. афина постоянно спамит ошибку (скрин ниже). Сервер может упасть на дню раза по 2, или же через неделю. С чем это связано понять не смог. Прошу помощи.
-
Съе*ись конем с форума. Тупоголовый осел. По моему, ты тут один, веришь в свои байки из склепа. Нет, ну надо же, так нелепо пиздить, и пытаться заставить кого то работать. И в итоге будет сказано "Пришел ПУТИН И ОГРАБИЛ МЕНЯ ЭТО ВСЕ ПУТИН, ПУТИН ВОР, ОН ОБОКРАЛ ДЕНЕГ НЕТ" До свидание. Думаю люди поймут мой скрытый смысл.За всю свою жизнь, встречал много идиотов. Но чтоб таких..... это что - то новое.
-
Принцип работы: Говоря с первым npc Feyris, открывается доступ к другим.
-
Здравствуйте уважаемые знатоки. Интересует такая вещь как автопатчинг папки neocube. То есть, если у кого то старый патчер "со старым дизайном", пропатчив клиент, у него меняется вид патчера. Заранее благодарю.
-
Сменил афину, сломал систему все работает.
-
вообщем не помогло. всеравно я лечу на карту Stolica. после изменения сорцев, сервер компилил. Делал все как положено. вот код { MAP_PRONTERA, 155, 182 }, // 0=Prontera { MAP_MORROC, 159, 87 }, // 2=Morroc { MAP_GEFFEN, 119, 59 }, // 1=Geffen { MAP_PAYON, 158, 221 }, // 3=Payon { MAP_ALBERTA, 188, 140 }, // 4=Alberta { MAP_IZLUDE, 128, 109 }, // 5=Izlude { MAP_ALDEBARAN, 139, 114 }, // 6=Al de Baran { MAP_LUTIE, 147, 134 }, // 7=Lutie { MAP_COMODO, 203, 142 }, // 8=Comodo { MAP_YUNO, 157, 51 }, // 9=Yuno { MAP_AMATSU, 198, 84 }, // 10=Amatsu { MAP_GONRYUN, 160, 120 }, // 11=Gonryun { MAP_UMBALA, 94, 152 }, // 12=Umbala { MAP_NIFLHEIM, 192, 186 }, // 13=Niflheim { MAP_LOUYANG, 217, 93 }, // 14=Louyang { MAP_NOVICE, 53, 111 }, // 15=Training Grounds { MAP_JAIL, 23, 61 }, // 16=Prison { MAP_JAWAII, 250, 129 }, // 17=Jawaii { MAP_AYOTHAYA, 149, 107 }, // 18=Ayothaya { MAP_EINBROCH, 64, 200 }, // 19=Einbroch { MAP_LIGHTHALZEN, 158, 92 }, // 20=Lighthalzen { MAP_EINBECH, 70, 95 }, // 21=Einbech { MAP_HUGEL, 96, 145 }, // 22=Hugel { MAP_RACHEL, 130, 110 }, // 23=Rachel { MAP_VEINS, 216, 123 }, // 24=Veins { MAP_MOSCOVIA, 223, 184 }, // 25=Moscovia и еще 1 //Some definitions for the mayor city maps. #define MAP_PRONTERA "prontera" #define MAP_GEFFEN "geffen" #define MAP_MORROC "morocc" #define MAP_ALBERTA "alberta" #define MAP_PAYON "payon" #define MAP_IZLUDE "izlude" #define MAP_ALDEBARAN "aldebaran" #define MAP_LUTIE "xmas" #define MAP_COMODO "comodo" #define MAP_YUNO "yuno" #define MAP_AMATSU "amatsu" #define MAP_GONRYUN "gonryun" #define MAP_UMBALA "umbala" #define MAP_NIFLHEIM "niflheim" #define MAP_LOUYANG "louyang" #define MAP_JAWAII "jawaii" #define MAP_AYOTHAYA "ayothaya" #define MAP_EINBROCH "einbroch" #define MAP_LIGHTHALZEN "lighthalzen" #define MAP_EINBECH "einbech" #define MAP_HUGEL "hugel" #define MAP_RACHEL "rachel" #define MAP_VEINS "veins" #define MAP_JAIL "sec_pri" #define MAP_NOVICE "new_1-1" #define MAP_MOSCOVIA "moscovia" #define MAP_PRONTERA "prontera" #define MAP_ERISCASTLE "dicastes01" как я понимаю, я сделал все правельно. итог нулевой.
-
mapindex.h Он лежит по такому пути src/common/mapindex.h
-
Никогда не доводилось изменять значение команд. Ну так вот, столкнулся с проблемой. Пишу @go 0, выбивает клиент. В базе данных посмотрел и понял, что команда направляет на ту лоцацию которой нет в грф файле. Хотел бы узнать как можно изменить значение команды @go 0. Много гуглил, почти везде все на английском, хотелось бы помощи Русскоязычной поддержки спасибо.
-
Спасибо помогло <3
-
Не помогло int itemdb_isidentified(int nameid) { int type=itemdb_type(nameid); switch (type) { case IT_WEAPON: case IT_ARMOR: case IT_PETARMOR: return 0; default: return 1; } } заменял на char itemdb_isidentified(int nameid) { return 1; } И код у меня не много другой.
-
Неужели никто не умеет менять пронтеру? Дело в том что у меня стоит убогая пронтера, я хочу вернуть хотябы ее изначальный вид. А как это сделать я не знаю.
-
Как сделать так, что-бы с мобов выбивался распознанный шмот?
-
Хочу научится менять декорации пронтеры (ее вид). Поиск юзал без результатов. прошу помощи у вас форумчане. Есть ли у кого ссылки на гайд? Гугл тоже без результатов. Заранее спасибо. Не так давно в этом деле, так что не судите строго, ибо не доводилось это делать.
-
Все прошло, оперативно, быстро. Спасибо автору.
- 2 ответа
-
- 1
-
Вообщем нужен сайт для сервера Авангард ро. Нужен и двиг и дизайн. Цены в лс, или в скайп stas199287.