Перейти к содержанию

Fizik

Проверенные
  • Постов

    706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Fizik

  1. А Захара то за что блочить?) Мозги бы вам заблочить что бы вы иногда вылезали из своего высокомерия и увидели, что человек вам сказал он брат мой старший... Я его просил что бы он зашёл и задал вопрос... Ибо вы все грамотные критики мне просто впадлу даже заходить сюда стало) От вашей критики я сервер не закрою и не переименую... До умных людей это дошло бы. А вы себя видёте как *редиски* у которых не хватило фантазии назвать свой проект так...
  2. Нихуя себе) Даже простейшего нпц не смогли написать(( Ах какая печалька))) Да на кол нас посадить... С нашими Ужасными то навыками у нас собралось 200+ человек... почему-то Опытные админы FunRo, FableRo, RenovationRo. Бывший BrilliantRo... Как-то Отсасывали с онлайном в 50 тел... Так что лучше молчали бы... Мы добиваемся своего. А вы языкастики. Неделю не смотрел в эту тему, зашёл поржал как чужое дерьмецо носами месят) Ещё через недельку ещё загляну...
  3. Я так понимаю разработчиков на этом форуме уже нету?) Gloom_Lie в данном случае Гнилое яблоко) А как говорили в древние времена? Одно гнилое яблоко - значит весь мешок будет гнилым... или одна порченная рыба значит весь пруд будет порченным... Будем искать серьёзного человека которому реально пофигу на обиды дырявого человечка который по ныл на форуме)
  4. Окей) Каждый останется при Моём мнении) Вперёд удачи) Думайте что хотите это ваше личное дело)
  5. Вот спасибо ))) выручили ))) всем лайки ))))
  6. кидай ссылку пойду тестить) я же не против, я уже перестал серверами заниматься это знакомый попросил узнать как это сделать, но я увидел сет, но это значит что где то надо установить сет и колво статов верно?
  7. Я пытался разобрать то что ты написал в первом ответе) Но так и не понял, можешь скромный примерчик подогнать?)
  8. Fizik

    YARL

    Лаунчер бомба! Когда доделаете до конца уже?)
  9. Я не хочу сохранить статус поинты... Я хочу сохранить их разбросанными на их данных) тоесть было 150 стр после сброса не заново вбивать 150. А что бы так и остались статы раскинутыми как были
  10. тестили у 10 человек одно и тоже. по поводу второго понял только что лвл сбивает ))
  11. 1.) почему-то когда телепортируюсь иногда залипает мышь... Если свернуть и развернуть окно эта проблема изчезает... Может кто знает почему? это не на одной локации, это рандомно бывает визде... всё работает кроме передвижения и нажатия мышкой. 2.) Как можно сбросить Уровень персонажу при этом сохранив ему статы и скилы как они были до сброса ( но оставшиеся статус поинты должны быть удалены) Например у меня рун кнайт докачал до 175 качнул ему стр 150 аги 120 сбрасываю становлюсь тем же руном уровня 1 но мои стр и аги остались 150,120 Если кто знает ответте плиз срочно)
  12. Fizik

    Payeer

    Тема всё ещё под вопросом, добавляю лишь такой вопрос Можно ли сделать страницу которая будет входить в личный кабинет где будет видно что у персонажа в инвентаре, тайнике,телеге и можно будет выставить это на продажу за рубли ( желательно что бы это проходило с комиссией в 1% администратору) Друг у меня очень просит это, но я незнаю как ему помочь, хотел узнать сколько такая функция будет стоить? Мастера пхп и т.д просьба ответить срочнооо
  13. Fizik

    Payeer

    Сложно ли написать систему пожертвования через систему Payeer? Если такого сейчас нет то сколько примерно это будет стоить?
  14. Решил Апнуть темку, добавлю так же кое-что 1.) Продам хороший сервер с сайтом, полностью рабочий. 2.) Напишу Эвенты, квесты, и т.д 3.) Добавлю Custom Предметы, мобы, Оружия... 4.) Накручиваю голоса в game100rus.com и не только... 1 голос 1 рубль. Студентам и юзерам форума ea-support.ws со скидкой. ( На накрутку не распростроняется ) Обращаться в скайп: goodman2601 в Вк : https://vk.com/id84357331
  15. Скрин галочек в студию, и желательно по конкретнее) Я подскажу если что в скайпе goodman2601
  16. Могу даже написать на еА) магаз за тцг)
  17. Использую рАмод, вопрос замучил меня... Как настроить эмулятор что бы при удалении персонажа он не требовал ничего... Никаких Введите Имейл, Введи дату рождения... и т.д Нажал ок и удалил чара? Как это можно настроить подскажите кто нибудь пожалуйста
  18. Спасибо)) Это он из за новых айди не работал получается? И если я ещё добавлю то их тоже надо будет вбивать? Потому-что у меня 5 уровней самоцветов... От 31550 До 31609
  19. Использую рАмод, суть такова что при встраивании в доспех или какой либо итем сферки ( она не даёт тех параметров которые я задал ) Например: В доспехе 1 слот - В слоте стоит гостринг Встраиваю туда камень на хп Вот скрипт : 31608,Silver_Bradium,Silver Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus bMaxHP,18579; },{},{} Одеваю броньку хп не изменилось, Странно то что на другом Эмуляторе работает идеально, а на этом нет... 31598,Black_Bradium,Black Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus2 bSubEle,Ele_Water,25; bonus2 bSubEle,Ele_Dark,25; bonus2 bSubEle,Ele_Undead,25; },{},{} 31599,Blue_Bradium,Blue Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus2 bSubEle,Ele_Wind,25; bonus2 bSubEle,Ele_Earth,25; bonus2 bSubEle,Ele_Fire,25; },{},{} 31600,Brown_Bradium,Brown Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus2 bSubEle,Ele_Holy,25; bonus2 bSubEle,Ele_Poison,25; bonus2 bSubEle,Ele_Ghost,25; },{},{} 31601,Cyan_Bradium,Cyan Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus2 bResEff,Eff_Stun,2500; bonus2 bResEff,Eff_Sleep,2500; bonus2 bResEff,Eff_Blind,2500; },{},{} 31602,Gold_Bradium,Gold Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus2 bResEff,Eff_Curse,2500; bonus2 bResEff,Eff_Freeze,2500; bonus2 bResEff,Eff_Silence,2500; },{},{} 31603,Green_Bradium,Green Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus2 bAddEle,Ele_Undead,20; bonus2 bAddEle,Ele_Water,20; bonus2 bAddEle,Ele_Dark,20; },{},{} 31604,Orange_Bradium,Orange Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus2 bAddEle,Ele_Fire,20; bonus2 bAddEle,Ele_Earth,20; bonus2 bAddEle,Ele_Wind,20; },{},{} 31605,Pink_Bradium,Pink Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus2 bAddEle,Ele_Poison,20; bonus2 bAddEle,Ele_Holy,20; bonus2 bAddEle,Ele_Ghost,20; },{},{} 31606,Purple_Bradium,Purple Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus bAtkRate,10; },{},{} 31607,Red_Bradium,Red Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus bMatkRate,10; },{},{} 31608,Silver_Bradium,Silver Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus bMaxHP,18579; },{},{} 31609,White_Bradium,White Embedded stone Lv.5,6,20,,10,,,,,,,,,,,,,{ bonus bMaxSP,7942; },{},{} Не один из этих камней не дают бонус но встраивание успешное... Я незнаю может эмулятор запрещает использовать скрытые слоты? Если кто сталкивался, или Мастера, подскажите разгадку а то эта тайна не даёт мне покоя... Вот Скрипт которым встраивается сферка в вещь GtRoMall,93,163,4 script Мастер Инкрустации 667,{ function Insertion; Insertion( "Zeny",5000000 ); function Insertion { if (getgroupid() == 0 ) {set .@ZenyDiscount,getarg(1); } if (getgroupid() == 1 ) {set .@ZenyDiscount,(getarg(1)/100)*95; } if (getgroupid() == 2 ) {set .@ZenyDiscount,(getarg(1)/100)*90; } if (getgroupid() >= 3 ) {set .@ZenyDiscount,(getarg(1)/100)*80; } mes "["+.StoneHardName$+"]"; mes "Привет я Волшебник."; mes "Я могу встроить самоцветы в твое снаряжение."; mes "Для этого мне надо:"; mes "^0000FFВсего: "+.@ZenyDiscount+" Zeny^000000"; for( set .@c,.StartIds; .@c <= .EndIds; set .@c,.@c + 1 ) if( countitem( .@c ) ){ set .@StoneHard[ getarraysize( .@StoneHard ) ],.@c; set .@Menu$,.@Menu$ + getitemname( .@c )+":"; } next; if(zeny<.@ZenyDiscount) { mes "["+.StoneHardName$+"]"; mes "У тебя нехватает Zeny."; close;} if( .@Menu$ == "" || !getarraysize( .@StoneHard ) ){ mes "["+.StoneHardName$+"]"; mes "У тебя нету самоцветов.";close; }else{ if ( getequipisequiped(6) == 0 && getequipisequiped(5) == 0 && getequipisequiped(4) == 0 && getequipisequiped(7) == 0 && getequipisequiped(8) == 0 && getequipisequiped(3) == 0 && getequipisequiped(2) == 0) { mes "["+.StoneHardName$+"]"; mes "Чтобы, вставить самоцвет, наденьте необходимую вещь."; close; } set .@i,select( .@Menu$ ) - 1; switch(select( ( getequipisequiped(1) == 0 )?"":"Голова[ ^1200ff"+getequipname(1)+"^000000 ]", ( getequipisequiped(9) == 0 )?"":"Голова[ ^1200ff"+getequipname(9)+"^000000 ]", ( getequipisequiped(10) == 0 )?"":"Голова[ ^1200ff"+getequipname(10)+"^000000 ]", ( getequipisequiped(2) == 0 )?"":"Броня[ ^1200ff"+getequipname(2)+"^000000 ]", ( getequipisequiped(3) == 0 )?"":"Щит [ ^1200ff"+getequipname(3)+"^000000 ]", ( getequipisequiped(5) == 0 )?"":"Мантия[ ^1200ff"+getequipname(5)+"^000000 ]", ( getequipisequiped(6) == 0 )?"":"Обувь [ ^1200ff"+getequipname(6)+"^000000 ]", "^FF0000Отмена^000000")) { Case 1: set .@itemtype,1; goto GO_TO_SELECT_SLOT; Case 2: set .@itemtype,9; goto GO_TO_SELECT_SLOT; Case 3: set .@itemtype,10; goto GO_TO_SELECT_SLOT; Case 4: set .@itemtype,2; goto GO_TO_SELECT_SLOT; Case 5: set .@itemtype,3; goto GO_TO_SELECT_SLOT; Case 6: set .@itemtype,5; goto GO_TO_SELECT_SLOT; Case 7: set .@itemtype,6; goto GO_TO_SELECT_SLOT; Case 8: close; } } GO_TO_SELECT_SLOT: set .@itemid,getequipid(.@itemtype); set .@itemrefi,getequiprefinerycnt(.@itemtype); set .@itemcard,getequipcardid(.@itemtype,0); set .@itemcard2,getequipcardid(.@itemtype,1); set .@itemcard3,getequipcardid(.@itemtype,2); set .@itemcard4,getequipcardid(.@itemtype,3); mes "Название: ^0000FF"+getitemname(.@itemid)+"^000000"; mes "Заточка ^0000FF+"+.@itemrefi+"^000000"; if (.@itemcard > 0) mes "Карта: ^0000FF"+getitemname(.@itemcard)+"^000000"; if (.@itemcard2 > 0) mes "Слот 1: ^0000FF"+getitemname(.@itemcard2)+"^000000"; if (.@itemcard3 > 0) mes "Слот 2: ^0000FF"+getitemname(.@itemcard3)+"^000000"; if (.@itemcard4 > 0) mes "Слот 3: ^0000FF"+getitemname(.@itemcard4)+"^000000"; if (.@itemcard2 != 0 && .@itemcard3 != 0 && .@itemcard4 != 0) {mes "Все слоты заняты."; close;} switch(select( ( .@itemcard2 != 0 )?"":"Вставить в 1 слот",( .@itemcard3 != 0 )?"":"Вставить в 2 слот",( .@itemcard4 != 0 )?"":"Вставить в 3 слот","Отмена")) { Case 1: set .@Item_slot,1; goto INSERT_TO_SLOT; Case 2: set .@Item_slot,2; goto INSERT_TO_SLOT; Case 3: set .@Item_slot,3; goto INSERT_TO_SLOT; Case 4: close; } INSERT_TO_SLOT: if( .@StoneHard[.@i] == 31597 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31609 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31609 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31609 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31609 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31609 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31597 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31597 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31597 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31597 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31596 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31608 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31608 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31608 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31608 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31608 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31596 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31596 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31596 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31596 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31593 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31605 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31605 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31605 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31605 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31605 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31593 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31593 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31593 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31593 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31592 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31604 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31604 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31604 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31604 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31604 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31592 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31592 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31592 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31592 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31591 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31603 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31603 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31603 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31603 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31603 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31591 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31591 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31591 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31591 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31590 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31602 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31602 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31602 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31602 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31602 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31590 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31590 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31590 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31590 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31589 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31601 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31601 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31601 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31601 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31601 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31589 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31589 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31589 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31589 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31588 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31600 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31600 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31600 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31600 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31600 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31588 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31588 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31588 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31588 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31587 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31599 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31599 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31599 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31599 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31599 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31587 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31587 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31587 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31587 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31586 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31598 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31598 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31598 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31598 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31598 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31586 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31586 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31586 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31586 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31606 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31594 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31594 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31594 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31594 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31594 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31606 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31606 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31606 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31606 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31595 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31607 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31607 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31607 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31607 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } if( .@StoneHard[.@i] == 31607 && (getequipcardid (.@itemtype,0) == 31595 || getequipcardid (.@itemtype,1) == 31595 || getequipcardid (.@itemtype,2) == 31595 || getequipcardid (.@itemtype,3) == 31595 )) { mes "Ты неможешь встроить такой же тип самоцвета."; close; } for( set .@ii, 0; .@ii < 4; set .@ii, .@ii + 1 ) { if( getequipcardid (.@itemtype,0) == .@StoneHard[.@i] || getequipcardid (.@itemtype,1) == .@StoneHard[.@i] || getequipcardid (.@itemtype,2) == .@StoneHard[.@i] || getequipcardid (.@itemtype,3) == .@StoneHard[.@i] ) { next; mes "["+.StoneHardName$+"]"; mes "В у тебя уже встроен такой же самоцвет."; close; } } next; mes "["+.StoneHardName$+"]"; mes "Желаешь продолжиь?"; switch(select( "Да","Нет")) { Case 1: delitem2 .@itemid, 1, 1, .@itemrefi, 0, .@itemcard, .@itemcard2, .@itemcard3, .@itemcard4; set getd( getarg(0) ),getd( getarg(0) ) - .@ZenyDiscount ;; if (.@Item_slot == 1){ getitembound2 .@itemid, 1, 1, .@itemrefi, 0, .@itemcard, .@StoneHard[.@i], .@itemcard3, .@itemcard4,4; } if (.@Item_slot == 2){ getitembound2 .@itemid, 1, 1, .@itemrefi, 0, .@itemcard, .@itemcard2, .@StoneHard[.@i], .@itemcard4,4; } if (.@Item_slot == 3){ getitembound2 .@itemid, 1, 1, .@itemrefi, 0, .@itemcard, .@itemcard2, .@itemcard3, .@StoneHard[.@i],4; } delitem .@StoneHard[.@i],1; close; Case 2: close; } close; } OnInit: set .StoneHardName$,"Gem Wizzard"; set .StartIds, 31550; set .EndIds, 31609; end; }
  20. Работаю, Не хватает времени заниматься сервером, поэтому решил продать в хорошие руки.
  21. 1.) Продам хороший сервер с сайтом, полностью рабочий. 2.) Напишу Эвенты, квесты, и т.д 3.) Добавлю Custom Предметы, мобы, Оружия... Студентам и юзерам форума ea-support.ws со скидкой. Обращаться в скайп: goodman2601 в Вк : https://vk.com/id84357331
  22. Fizik

    Куплю НПЦ

    Странный тип договорились что напишу скрипт и пропал) валяется скрипт)
  23. Fizik

    Куплю НПЦ

    Стучись в Скайп goodman2601 или в ВК https://vk.com/id84357331
  24. Fizik

    YARL

    Вау, и ты такое счастье продаёшь?) Если да то за какую цену?
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика