Перейти к содержанию

botka4aet

Проверенные
  • Постов

    1,946
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    100

Весь контент botka4aet

  1. Спойлер из под кода вынеси Создание нпц onstartEvent: OnClock1200: OnClock1800: .start = 1; disablenpc "Temple of Elemental#2"; mapannounce "5@new","The Temple of Elemental is now closed.", bc_map; getmapxy .@map$, .@x, .@y, 1; mapwarp "5@new", .@map$, .@x, .@y; killmonsterall "1@new"; announce "Temple of Elemental is OPEN. The event will begin in 4 minutes.", bc_all; sleep 60000; announce "Temple of Elemental is OPEN. The event will begin in 3 minutes.", bc_all; sleep 60000; announce "Temple of Elemental is OPEN. The event will begin in 2 minutes.", bc_all; sleep 60000; announce "Temple of Elemental is OPEN. The event will begin in 1 minutes.", bc_all; sleep 60000; announce "Temple of Elemental has Started!", bc_all; if ( !getmapusers("5@new") ) goto onstopEvent; .start = 2; .round = 1; .mob = 1; areamonster "5@new",147,92,142,91,"Cursed Octopus",3202,1,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead"; end; в oninit: onrestartEvent: .start = 1; disablenpc "Temple of Elemental#2"; mapannounce "5@new","The Temple of Elemental is now closed.", bc_map; getmapxy .@map$, .@x, .@y, 1; mapwarp "5@new", .@map$, .@x, .@y; killmonsterall "1@new"; end; onstartEvent: .start = 2; .round = 1; .mob = 1; areamonster "5@new",147,92,142,91,"Cursed Octopus",3202,1,strnpcinfo(0)+"::OnDevilDead"; end; Телепортация announce strcharinfo(0)+" has entered Temple of Elemental.", bc_npc; percentheal 100,100; warp "5@new",155,64; close; в recovery 1,getcharid(1); warpparty "5@new",155,64,getcharid(1); donpcevent strnpcinfo(0)+"::onstartEvent"; close; Надо еще добавить таймер - если .start = 2 или .start = 0 то (есть ли живые на карте) -(да - перезапустить таймер) -(нет - убить мобов и (donpcevent "Temple of Elemental::onrestartEvent") Пожалуйста, попробуй разобраться в коде - это же ТЕБЕ надо. Это не так уж и трудно
  2. Еще можно воду отмечать(проходимые + вода)
  3. case MO_EXTREMITYFIST: if (sc && sc->data[SC_COMBO] && (sc->data[SC_COMBO]->val1 == MO_COMBOFINISH || sc->data[SC_COMBO]->val1 == CH_TIGERFIST || sc->data[SC_COMBO]->val1 == CH_CHAINCRUSH)) casttime = 0; temp = 1; + if( !casttime ) + casttime = 1; break;
  4. Попробуй прописать путь к файлу с нпц первым приоритетом(первой сточкой в кастоме) Тоже сталкивался с таким, решения не нашел - пришлось заливать стандартных нпц и по одному добавлять кастомных
  5. eathena какой ревизии?
  6. Вот тут есть для еа - Я считаю, что большинство этих надо бы добавить - http://rusro2.com/command.php + добавить в вип кафру описанию плюсов випа Постоянно спамится о доп профессиях, инфа о которых есть на форуме, а на деле фиг. Я вот потратил полтора часа на сбор гербария 100/600 - за это время взял 33/33 и не встретил не одного человека, занимающиегося тем же самым. Единственный ощутимый плюс - успел выполнить задание барахольщика на банки и клевер и получил неслотовую глову.(на самом деле убил пару мутировавших кроликов и получил 3 клоунских носа) Да таким даже больной ДЦП не будет, а придется из-за жестких требований крафта, который тоже, мягко говоря, не фонтан.
  7. нет @show площадь демона с сундуками, где 1 игрок забирает 4 сундука торговая площадь, где нет торговцев нет бонусов при игре в партии
  8. 1 - Не работает поиск по вещам и монстрам(сайт) 2 - Жуки не ассистят 3 - Не работает @mi - Принц порингов 4 - Ссаная система с опытом(дропом?)
  9. На последней ревизии рА есть такие скиллы? Если есть - напишите названия. Спс.
  10. выше смотри, там все есть. Там ничего нет mes "^FF0000Всего игроков онлайн: "+getarraysize(.@names$)+"^000000"; mes "["+(.@i+1)+"] "+.@names$[.@i]+": "+ .@loc$[.@i]+""; Тут 2 строки Потом деление на 1(Лолчто блиать) Какая-то проверка на пустоту(хотя в цикле есть проверка длины строки) Это конечно здорово, что тебе подсказывают умные люди, но не надо за ними бездумно повторять, а потом говорить
  11. Зачем тебе каждый раз выводить число игроков? И что за проверка в цикле?
  12. На рафине есть weediff с плагином, дифает почти все ехе
  13. 1) Поставь нормальные мап файлы(3 штуки) 2) Установи стандартную точку появления персов 3) Создай нового перса 4) О результатах доложи
  14. Каждый день захожу на форум - вижу 5-6 непрочитанных тем Так что нет, не пусто тут
  15. Как вопрос задан - так и ответ получен Русскоязычная поддержка эмуляторов eAthena, rAthena и Hercules Остальное Развлечения Флуд
  16. set x, random(100); if (x<50){ }else if (x<25){ } .....
  17. botka4aet

    Рыбалка

    Миниверсия варппортала нормально бы смотрелась Но вроде был спрайт следа или тени - тоже неплохо было бы Но решать тебе
  18. botka4aet

    Рыбалка

    Там есть места на воде, где есть круги Щелкаешь на такой круг и можешь рыбачить А у тебя получается, что за тебя рыбачит нпц
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика