Перейти к содержанию

Functor

Core Developers
  • Постов

    940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    147

Весь контент Functor

  1. Functor

    Хексинг экзе

    /nm on: offset 2A79FB меняем 0x83 на 0x8B /nm2 on: offset 2A7A01 меняем 0x83 на 0x8B /nm off: offset 2A79FB меняем 0x8B на 0x83 /nm2 off: offset 2A7A01 меняем 0x8B на 0x83 P.S. 2009-10-13aRagexeRe не умеет работать с OptionInfo.lua
  2. При каких действиях снайперки падает игра? Почему не запостили содержание гравити ошибки?
  3. SVN eA http://eathena-project.googlecode.com/svn/trunk
  4. Functor

    Квесты

    Перед case 1 нужно заменить круглую скобку на фигурную. Так же в конце скрипта две круглые меняем на фигурные.
  5. Он имеет в виду cash food. Задержку на ее использование можно регулировать в ../conf/battle/items.conf
  6. poiuty, а какова причина остановки оплаченного VPS?
  7. Была создана страничка на сайте, которая отражала суммы денег собранные с игроков и админов. Админы сразу собрали 3500 рублей. У игроков сумму обновляли несколько раз. Изначально было 810 рублей. Запомнил цифру, ибо тогда сидел с друзьями в скайпе и озвучивал ее. Разговор записывался в файл. Как дальше росла цифра игроков я не помню. Но помню, что обновляли. Так же на сайте было написано, что собрано 90%. http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:VC2LWwKd694J:angryro.ru/board/index.php%3F/topic/213/page__p__4725+&cd=1&hl=ru&ct=clnk&gl=ua 200$ = 6500 рублей 100% = 6500 рублей 90% = 5850 рублей 5850 - 3500 = 2350 рублей с пользователей при условии, что админы больше не скидывались.
  8. Текст был таким: Вся тема по ссылке: http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:9MrWPfFTRMoJ:angryro.ru/board/index.php%3F/topic/203/+&cd=3&hl=ru&ct=clnk&gl=ua
  9. Functor

    Harmony

    Вы путаете время доставки сетевого пакета и частоту его посылки. Для примера. Отображение не урезанной анимации дабла занимает 250 мс. То есть при любой скорости использования дабла, клиент будет посылать сетевой пакет не чаще чем 1 раз в 250 мс - примерно 4 пакета в секунду. Если мы урезаем анимацию, то ее отображение будет занимать 100 мс. Соответственно посылается примерно 10 пакетов в секунду. Без nodelay - узкое место анимация С nodelay - узкое место сервер
  10. Functor

    Harmony

    Потолок определяет конечно сервер, но узким местом является время воспроизведения анимации в клиенте.
  11. Functor

    Harmony

    Именно этим способом я пользовался для отключения проверок. С версии 3.3.10 получаю: Но был найден еще один способ, который работает на 3.3.10 Что за функционал?
  12. Я старался задать вопрос с использованием Ваших фраз. Никакой рекурсии там нету. Если Вам сложно понять смысл вопроса, то замените "не глупо" на "допустимо". Хотя, скорее всего, Вы просто уходите от ответа. Так как загнали себя в угол.
  13. В таком случае, почему не глупо считать человека ненормальным специалистом, если он таковым может не быть?
  14. Почему выборочно комментируете мой пост? Где в Вашем посте логика? в подавляющем большинстве случаев != во всех случаях Судя с Ваших слов, Вы относитесь с предубеждением. Вам нужно стараться быть более объективным. В любом случае не буду Вас переубеждать, это дело неблагодарное.
  15. Ну и зачем Вы впадаете в крайности? Во-первых, мы не говорим про повсеместное использование GUI. Во-вторых, мы не говорим про влияние повсеместного использование GUI. В-третьих, причем здесь специалисты Linux, если мы говорим про решение конкретной задачи в OC Windows? В-четвертых, почему я должен использовать консольную утилиту, если GUI аналог в разы удобнее, нагляднее и обладает дополнительным, нужным мне функционалом, который отсутствует в консольной утилите? К решению каждой задачи необходимо подходить индивидуально. GUI\CLI программы - это в первую очередь инструменты. И если человек в конкретной ситуации выбрал GUI инструмент, то глупо только по этой причине его считать ненормальным специалистом, либо специалистом не умеющим отлавливать ошибки при работе с консольными утилитами.
  16. Вот и чудненько. А есть люди которым удобнее использовать GUI аналог. Но это не значит, что они не умеют так ловко, как Вы, отлавливать ошибки при работе с консольными приложениями.
  17. Почему бы не использовать просто Save? Возможно потому, что с помощью WeeMapCache удобнее и наглядно производить операции с mapcache? Так же есть дополнительный функционал. Глупо вешать лейбл на такую большую аудиторию людей. Часть виндузятников умнее Вас в разы
  18. Фикс почты для 2010-11-16aRagexeRE: offset 0x8E9B4 меняем 74 2E на 90 90 offset 0x9B690 меняем 75 на EB
  19. А после изменения файлов *.c не надо? Не обязательно делать make clean. Утилита make при повторной компиляции проекта без clean должна пересобрать только те объектные файлы, которые отсутствуют или у которых были изменены зависимости. Но в данном случае действительно стОит попробовать удалить все объектные файлы с помощью make clean перед компиляцией.
  20. В данном случае клиент сообщает, что блок данных персонажа не равен 112 байтам. Он строится в функции mmo_char_tobuf. Размер блока меняется относительно PACKETVER. Так что Вы копаете совсем не в ту сторону. SemirLab, советую выполнять make clean перед сборкой.
  21. C помощью отладчика нашел нужную функцию и придумал как пропатчить. Отменяем предыдущий патч и модифицируем: offset 0x2F648F меняем 33 на E9 offset 0x2F6479 меняем 90 90 90 90 90 90 90 на 83 F8 63 77 45 EB 28 Должен дополнительно работать диапазон 2149 - 2200. Что значит другие оффсеты? У Вас не 2010-07-30aRagexeRE?
  22. Для 2010-07-30aRagexeRE добавляем отображение щита на чаре для диапазона ID 2157 - 2159. offset 0x2F648D меняем 2F на 3B offset 0x2F6514 меняем 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 90 на 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 P.S. Не тестил. Пробуйте.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика