Перейти к содержанию

Nezdeshniy

Проверенные
  • Постов

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Сообщения, опубликованные Nezdeshniy

  1. Я не могу утверждать на 100%, но имеется факт, что корневые разрабы афины   крайне не рекомендовали юзать WeeMapCache и настоятельно  рекомендовали использовать встроенный движок в сервере для генерации кеша. Собственно я именно так и делаю.

    Касательно самой ошибки, у меня,честно, нет сил смотреть, но скорее всего неправильно залиты данные карты в клиент, не туда, куда надо, относительно иерархии папок и файлов. Ну и если на карте есть что-либо, не поддерживаемое этой версией клиента, ошибка тоже имеет место быть.

  2. 0x970 Character Creation.patch

    Вероятно этого не хватает, но мало ли, мне в свое время это помогло.

    У меня еще есть материалы, медленно готовлю архив, что бы потом поделиться с народом ну и не держать все в одном месте. Похвально. В личку написал, посмотри.

     

    • Like 1
  3. Почитай форумы побольше, rathena - твой выбор на данном этапе, все остальное, уже, по меркам нового мира - легаси, и ты там  потеряешься. Как созреешь пиши, дам машину для тестов.

    Заранее предупрежу - смысла в новом сервере для людей все еще нету, есть очень мелкий шанс что для WoE можно будет собрать людей, но для полноценной игры, маловероятно. Возможно лет через 5-10-15 это сможет выстрелить, но сейчас игроков почти нету. Соответственно - все что ты будешь делать - все это только для самого себя, ну и возможно пару человек зайдут посмотреть твои труды с этого форума.

  4. А можно видео с тестом ? 2022 год скоро...

    Проверил на еа - все работает именно по первому варианту, который Вы описали, сама механика и функции написаны достаточно давно и работает...исправно ? Я затестил работу карты - отрабатывает нормально.

    С исходниками ра немного по другому, они добавили проверку на тип  отработки:

    ..\\rathena-master\src\config\classes\general.hpp

    /**
     * Default Magical Reflection Behavior
     * - When reflecting, reflected damage depends on gears caster is wearing, not target
     * - When disabled damage depends on gears target is wearing, not caster.
     * @values 1 (enabled) or 0 (disabled)
     **/
    #define MAGIC_REFLECTION_TYPE 1

    Ну и в файле ..\\rathena-master\src\map\skill.cpp тоже встречается упоминание о том что использовать "MAGIC_REFLECTION_TYPE".

     

    Собственно работу они не поменяли....но я не смотрел как теперь код отрабатывает. После вашего видео возможно станет более понятно суть претензии к работе ПО.

    З.Ы. - по вашему описанию, такое чувство что у Вас стоит "0".

    • Upvote 1
  5. Я не знаток работы патчеров, но могу предположить что патчер: не понимает или обращается на неправильный DNS\IP, не видит требуемый путь на сайте, сайт не знает требуемый тип mime. Тут достаточно все просто, может стоит првоерить на localhost\127.0.0.1 ?

  6. 19 час назад, qabakrall сказал:

    Почти выходит, но не выходит 100% призыв, кое-что изменили в Ратене это реализовать очень легко, в герке не совсем так происходит но вопрос я решил, скоро релизну прикольную темку для Рошки :)
    Спасибо за ответ (Плюсик в карму поставил xD )

     

    Если я заставлю себя доделать то что начал давным давно, то тоже надеюсь вывести в мир свой долгострой. :ph34r: Альфа релиз думаю в этом году дам. Будет что пообсуждать на форуме.

  7. Это возможно реализовать с помощью скилла монстра на призыв, в параметрах отработки необходимо поставить зависимость применения скилла с шансом в 100% при достижении определенного процента от хп. Я не могу точно сказать как именно в герке изменили систему умений мобов, но мне кажется там все оставили как было.

    • Upvote 1
  8. 37 минуты назад, Habilis сказал:

     Так а чо давайте все соберемся и как разом замутим мега сервак, на этом форуме много крутых людей!

    А я крч, "по тому как делать не умею ничего, буду я  директором всего" ©

    Будешь ГМ'ить в центре Пронты.

  9. TXT конвертер всегда был частью eA от момента ее первых ревизий и до последней минуты жизни, это просто функционал сервера и его присутствие никоим образом не влияет на метод сборки сервера, а вот какую версию компилировать - для работы с СУБД или для работы с текстовыми файлами уже пользователь выбирает.

  10. Не наступай на грабли в очередной раз.

    Коротко, грамотно, по делу, без красок и преувеличений, с адекватной оценкой собственных сил изложи свою концепцию сервера, собственное видение игрового процесса, набросай план. Опиши какие роли и какую часть необходимой работы ты выполнишь сам и какие роли ты хотел бы видеть при разработке своего проекта.

    На этом этапе ты сможешь понять в силах ли ты осуществить свою задумку. Сообщество к сожалению у нас крайне медленно и ленивое. Вероятность найти человека, который поддержит твои идеи очень низка. Удачи в твоем начинании.

    • Upvote 1
  11. Все зависит от вашего провайдера. Он или NATит вас на общий внешний адрес для вашего региона/района или назначает временные внешние адреса на ваш роутер. NAT - это функционал роутера, если он конечно есть на нем. Если провайдер дает временные внешние адреса на роутер и у Вас есть на нем правила NATа вы можете все сделать сами. Если нету - или покупать у провайдера выделенный адрес от 100 до 300р в месяц примерно или арендовать хостинг.

    Если вы сильно заинтересованы, я, как и всегда, в рамках поддержки РО могу выделить бесплатно Вам место для размещения сервера, правда в данный момент ОС только Linux доступны: дебиан, убунта и сентос. Если решитесь просто пишите письмо на почту, в соответствующем разделе на форуме все найдете.

    • Upvote 1
  12. 9 часов назад, ucell-uz сказал:

    ну я так и сказал, что получил бы, я не сказал купил бы)) я сам юзаю их сертификат.

    да кстати, раз уж пошла такая тема про домены и хостинги, скажите мне пожалуйста кто нить када-нить логи смотрит апача или нджинкса? вы заглядываете туда? если можно скиньте кусочек логов, просто почему затронул такой вопрос, меня с момента запуска домена ddns какие-то буржуи усердно сканируют, пытаются найти какую-то уязвимость, это мне кажется не нормально!

    вот что показывает мне файл access_log

     

    Скрытое содержимое

     

    но это ещё цветочки, а вот что показывает мне error_log

     

    Скрытое содержимое

     

    извиняюсь за такой файл большой логов, но это ещё малая часть всего, это не нормально, как можно забанить эти айпишники навсегда? может поделится кто инфой об этом

    Ну во первых, без привязки к конкретному решению, добавлять в список адреса по обращению к ключевым словам, разбирать это на уровне проксирующего сервера или на стороне основной молотилки, далее отправлять их отдыхать минут на 60 после трех попыток, со временем перестанут.

    Во вторых в принципе просто закрыть доступ к административным разделам и спать спокойно, сделать везде доступ только на чтение, или вообще все и везде ограничить, включить режим паранойи.

    Если пограничное оборудование есть, или есть канал взаимодействия через администраторов, попробовать реализовать там блокировку адресов, по словам или по портам.

  13. Наверное меня можно закидать тапками.

    Судя по тому эпизоду, который вы выбрали, у Вас два пути: взять последнюю версию Афины и накатить в нее все требуемые изменения для того, что бы догнать до Бразилии, или брать Рафину и убирать все лишнее.

    Оба пути в целом имеют свои плюсы и минусы.

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика