Перейти к содержанию

Elmiria

Проверенные
  • Постов

    344
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    18

Весь контент Elmiria

  1. А у мя и не плюсует. А минусую для равного счета отстающих XD
  2. на мобильнике теперь не проголосовать, порингов нет.
  3. Elmiria

    Идеи

    20+ идей для эвентов, которые почему-то еще не все закодены) Гайд старый, но еще актуальный.
  4. ты никогда не думал что экзе собирается конкретно под твой сервер? Я бы конечно могла поделиться экзехой, но у тебя она не заработает) В лучшем случае тебе придется пересобрать пол клиента под чужой екзешник.
  5. С палитрами Ками-Ши обращайся к самой Ками-Ши. А ежели они у вас куплены с рук - это ваши проблемы. У меня все заработало без проблем и без пересборки клиента, ибо я их покупала у нее.
  6. ну просто же. В начале функции переменную проверяй? Только тип переменной надо выбрать правильно. В соседней теме вопрос про переменные относится сюда? Если да, то я так понимаю, что нужно на нескольких человек пожизненно повесить эту штуку. точнее до рестата. Тебе подойдет переменные типа name - permanent character integer variable. Но будут ли они сбрасываться при рестате - нет. Если нужно сбрасывать - пиши доп скрипт. If a=0 set a,1; doscript; else end;
  7. 15. Написание двух и более сообщений подряд в одной теме за промежуток времени, меньший 12 часов. Для дополнения сообщений необходимо воспользоваться возможностью изменения сообщения. 16. Написание третьего сообщения подряд, в случае, если оно не несет информацию об обновлении информации в теме (решение вопроса, обновление релиза, существенно дополнение к обсуждению).
  8. А какой смысл делиться с тем, кто ничем не поделился с нами? Иди зарабатывай репу, а не спамь херню, так тебя скорей заминусуют. Становись полезным сообществу и люди начнут откликаться на просьбы.
  9. Они вроде там по умолчанию вшиты. Да и никто не сказал, что они не встанут на новую рА, просто придется подумать хорошо и много, чтобы все заработало. В основном из-за того, что изменились некоторые переменные, так скажем.
  10. такой древний, что фиг его сыщешь. Это еще на еА писалось. И даже на мою последнюю еа вряд ли без танцев с бубном встанет.
  11. Кто ищет - тот всегда найдет. Если ты поконкретнее опишешь задачу, может быть вместе мы сможем найти вариант, который больше подойдет для твоей идеи?)
  12. Не эмулятора, а модификации. Её надо переписывать под твой эмуль или искать поновее.
  13. проверила еще раз. Работает и при движении, только начинаются лаги непися. Он останавливается, производит действия он тач, а потом резко добегает куда шел. Не думаю что это лучшее решение. А так нормально: prontera,160,181,3 script Медсестра 2000,5,5,{ OnTouch: npcstop; getmapxy(@mapname$,@mapx,@mapy,0,strcharinfo(0)); npcskilleffect 28,1,@mapx,@mapy; emotion 30; specialeffect2 312; specialeffect2 42; specialeffect2 37; sc_start SC_BLESSING,320000,10; sc_start SC_INCREASEAGI,320000,10; percentheal 100,100; goto L_SAYWORLD; end; OnInit: npcspeed 150; L_SAYWORLD: OnTimer1: sleep 2000; npcwalkto 150+rand(12),175+rand(12); sleep 4000; goto L_SAYWORLD; end; }
  14. о_О а у меня старый стиль был) Только сейчас, решив проверить, о чем же таком все пишут, оказалось что диз действительно сменился.... XD ... теперь жалею что сменила, красиво, канеш, но старый был привычнее....
  15. у меня все работает. Проверила. У онтача стоит слишком большой радиус, поставила по 5 клеток, стало заметнее, и задержка была слишком большая. Вот как я поменяла, ходит слишком часто, но для проверки в самый раз. Во время ходьбы онтач, конечно, не работает. prontera,160,181,3 script Медсестра 2000,5,5,{ OnTouch: getmapxy(@mapname$,@mapx,@mapy,0,strcharinfo(0)); npcskilleffect 28,1,@mapx,@mapy; emotion 30; specialeffect2 312; specialeffect2 42; specialeffect2 37; sc_start SC_BLESSING,320000,10; sc_start SC_INCREASEAGI,320000,10; percentheal 100,100; goto L_SAYWORLD; end; OnInit: npcspeed 150; L_SAYWORLD: OnTimer1: sleep 2000; npcwalkto 150+rand(12),175+rand(12); sleep 4000; goto L_SAYWORLD; end; }
  16. нереал, слишком много всего. А если без скринов - то вообще упадешь разгребать. Проще импортом. Вот только надо понять как экспортировать их сначала. А еще у файлов не оригинальное разрешение. Так что импорт наше все.
  17. я повешусь 700 файйлов вручную переносить. Уж проще Через хост напрямую их перенести
  18. Могу поделиться теми 772мя файлами лежащими на ммо-саппорте без дела))) там еще гора файлов не по рошке...
  19. //я то думала, что это у меня ископаемое))) //простите за оффтоп)
  20. Ап! Вёрстка будет, кто-то сможет нацепить её на флюкс?
  21. Тут Все гораздо прозаичнее. Если тебе сделают чтоб все работало - ты не поймешь как что сделали, и случись чего сразу побежишь создавать новую тему на форуме. Это не страшно, если ты делаешь серв для себя, но если ты делаешь сервер публичным, ты несешь ответственность перед игроками. И если не сможешь решить проблему - это провал. Но главное чему мы пытаемся научить всех - это формулировать грамотно суть проблемы и искать решение этой проблемы. Да, есть такие проблемы, которые не решить простым поиском, особенно если ты сидишь на старой доброй eAthenе, толковый форум которой умер. Поэтому мы не учим чему-то конкретному. Мы учим учиться. После долгой работы над сервером, я не освоила и половины всего что лучше бы знать) Я сделала основу для этих знаний...
  22. что делать те сказали, вот еще раз носом ткну https://translate.go..., maximum is 58). еще и разделом промахнулся
  23. как минимум скрины выложи. А хрен вас поймешь, почему у вас мап сервера нет. МБ он просто не запущен о_О? А кто ж знает. Ну у тя мап не догрузился судя по логам. Ждет карты. У меня порой дома мап сервер отказывается грузиться до конца, но обычно на следующий день ничего-не-деланья и попыток его догрузить (просто жду у моря погоды) проходит само собой. Мистика. У тебя видно проблема посурьезней.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика