Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Index: common/mmo.h
===================================================================
--- common/mmo.h (revision 150)
+++ common/mmo.h (working copy)
@@ -301,6 +301,9 @@
int father;
int mother;
int child;
+
+ //Aura System
+ int aura;

unsigned int base_exp,job_exp;
int zeny;
Index: map/atcommand.c
===================================================================
--- map/atcommand.c (revision 150)
+++ map/atcommand.c (working copy)
@@ -9060,8 +9060,46 @@
return 0;
}

+/*==========================================
+* Original code by [TwiTerror]
+* Redone by Advi
+* @auraset (aura) (character)
+*------------------------------------------
+*/
+int atcommand_auraset(
+const int fd, struct map_session_data* sd,
+const char* command, const char* message)
+{
+struct map_session_data *pl_sd = 0;
+int type = 0;

+if (!message || !*message || sscanf(message, "%d %[^\n]", &type, atcmd_player_name) < 2) {
+if (!message || !*message || sscanf(message, "%d", &type) < 1) {
+clif_displaymessage(fd, "Please, enter at least an option (usage: @auraset <aura> <char>).");
+return -1;
+}
+atcmd_player_name[0] = 0;
+pl_sd = sd;
+}

+if (pl_sd != sd){
+if ((pl_sd = map_nick2sd(atcmd_player_name)) != NULL || ((pl_sd = map_id2sd(atoi(atcmd_player_name))) != NULL && pl_sd->state.active)) {
+} else {
+return -1;
+}
+}
+
+pl_sd->status.aura = type;
+pc_setglobalreg(pl_sd,"USERAURA",type);
+
+pc_setpos(pl_sd, pl_sd->mapindex, pl_sd->bl.x, pl_sd->bl.y, 3);
+
+clif_displaymessage(fd, "Aura set.");
+
+return 0;
+}
+
+
/*==========================================
* atcommand_info[] structure definition
*------------------------------------------*/
@@ -9373,6 +9411,7 @@
{ "whosell", 60,99, atcommand_shopsearch },
{ "nochat", 0,10, atcommand_nochat},
{ "requestgm", 0,10, atcommand_requestgm },
+ { "auraset", 60,60, atcommand_auraset }, //Aura System

};

Index: map/clif.c
===================================================================
--- map/clif.c (revision 150)
+++ map/clif.c (working copy)
@@ -1077,6 +1077,9 @@
case BL_PC:
{
TBL_PC *sd = ((TBL_PC*)bl);
+
+ clif_sendauras((TBL_PC*)bl, SELF); //Aura System
+
if (sd->spiritball > 0)
clif_spiritball(sd);
if(sd->state.size==2) // tiny/big players [Valaris]
@@ -3963,6 +3966,14 @@
if(&sd->bl == bl)
break;
clif_getareachar_unit(sd,bl);
+
+ //Aura System
+ if (bl->type == BL_PC) {
+ struct map_session_data *tsd = (struct map_session_data *)bl;
+ clif_sendaurastoone(sd,tsd);
+ clif_sendaurastoone(tsd,sd);
+ }
+
break;
}
return 0;
@@ -4047,6 +4058,8 @@
if (sd && sd->fd)
{ //Tell sd that tbl walked into his view
clif_getareachar_unit(sd,tbl);
+ clif_sendaurastoone(sd,tsd); //Aura System
+ clif_sendaurastoone(tsd,sd); //Aura System
}
return 0;
}
@@ -14369,3 +14382,80 @@
add_timer_func_list(clif_delayquit, "clif_delayquit");
return 0;
}
+
+/*==========================================
+ * Aura System
+ *------------------------------------------*/
+
+void clif_sendauras( struct map_session_data *sd, int target )
+{
+int effect1;
+effect1 = sd->status.aura;
+
+if (sd->status.option & OPTION_HIDE)
+return;
+
+if (effect1 > 0)
+clif_specialeffect(&sd->bl, effect1, target);
+}
+
+
+/*==========================================
+ * Aura System
+ *------------------------------------------*/
+void clif_sendaurastoone( struct map_session_data *sd, struct map_session_data *dsd )
+{
+int effect1;
+effect1 = sd->status.aura;
+
+if (sd->status.option & OPTION_HIDE)
+return;
+
+if (effect1 > 0)
+clif_specialeffecttoone(&sd->bl, &dsd->bl, effect1);
+}
+
+/*==========================================
+ * Aura System
+ *------------------------------------------*/
+int clif_specialeffecttoone(struct block_list *bl, struct block_list *dst, int type) {
+
+struct map_session_data *sd = (struct map_session_data *)dst;
+
+WFIFOW(sd->fd,0) = 0x1f3;
+WFIFOL(sd->fd,2) = bl->id;
+WFIFOL(sd->fd,6) = type;
+WFIFOSET(sd->fd, packet_len(0x1f3));
+
+return 0;
+
+}
+
+/*==========================================
+ * Aura System
+ *------------------------------------------*/
+void clif_getareachar_char2(struct map_session_data* sd,struct block_list *bl)
+{
+map_foreachinarea(clif_insight2, bl->m, bl->x-AREA_SIZE, bl->y-AREA_SIZE, bl->x+AREA_SIZE, bl->y+AREA_SIZE, BL_PC, bl);
+}
+
+/*==========================================
+ * Aura System
+ *------------------------------------------*/
+int clif_insight2(struct block_list *bl,va_list ap)
+{
+struct block_list *tbl;
+TBL_PC *sd, *tsd;
+tbl=va_arg(ap,struct block_list*);
+
+if (bl == tbl) return 0;
+
+sd = BL_CAST(BL_PC, bl);
+tsd = BL_CAST(BL_PC, tbl);
+
+if (sd && sd->fd)
+{ //Tell sd that tbl walked into his view
+clif_getareachar_unit(sd,tbl);
+}
+return 0;
+}
Index: map/clif.h
===================================================================
--- map/clif.h (revision 150)
+++ map/clif.h (working copy)
@@ -465,3 +465,10 @@
void clif_progressbar(struct map_session_data * sd, unsigned long color, unsigned int second);
void clif_progressbar_abort(struct map_session_data * sd);
#endif /* _CLIF_H_ */
+
+// Aura System
+int clif_specialeffecttoone(struct block_list *bl, struct block_list *dst, int type);
+void clif_sendauras( struct map_session_data *sd, int target );
+void clif_sendaurastoone(struct map_session_data *sd, struct map_session_data *dsd);
+void clif_getareachar_char2(struct map_session_data* sd,struct block_list *bl);
+int clif_insight2(struct block_list *bl,va_list ap);
Index: map/pc.c
===================================================================
--- map/pc.c (revision 150)
+++ map/pc.c (working copy)
@@ -1019,6 +1019,9 @@

sd->change_level = pc_readglobalreg(sd,"jobchange_level");
sd->die_counter = pc_readglobalreg(sd,"PC_DIE_COUNTER");
+
+ //Aura System
+ sd->status.aura = pc_readglobalreg(sd,"USERAURA");

// Cash shop
sd->cashPoints = pc_readaccountreg(sd,"#CASHPOINTS");
Index: map/pc.h
===================================================================
--- map/pc.h (revision 150)
+++ map/pc.h (working copy)
@@ -297,6 +297,9 @@
int hprecov_rate,sprecov_rate;
int matk_rate;
int critical_rate,hit_rate,flee_rate,flee2_rate,def_rate,def2_rate,mdef_rate,mdef2_rate;
+
+ //Aura System
+ int aura;

int itemid;
short itemindex; //Used item's index in sd->inventory [Skotlex]
Index: map/status.c
===================================================================
--- map/status.c (revision 150)
+++ map/status.c (working copy)
@@ -5397,6 +5397,14 @@
}
break;
case SC_HIDING:
+
+ //Aura System
+ if (sd && sd->status.aura > 0){
+ sd->status.aura *= -1;
+ clif_clearunit_area(&sd->bl, 4);
+ clif_getareachar_char2(sd, &sd->bl);
+ }
+
val2 = tick/1000;
tick = 1000;
val3 = 0; // unused, previously speed adjustment
@@ -6651,6 +6659,13 @@
break;

case SC_HIDING:
+
+ //Aura System
+ if (sd && sd->status.aura < 0){
+ sd->status.aura *= -1;
+ clif_sendauras(sd, AREA_WOS);
+ }
+
sc->option &= ~OPTION_HIDE;
opt_flag|= 2|4; //Check for warp trigger + AoE trigger
break;

Code by [TwiTerror]

  • Upvote 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 месяца спустя...
  • 3 недели спустя...

--- map/atcommand.c    (revision 150)
+++ map/atcommand.c (working copy)
@@ -9060,8 +9060,46 @@
return 0;
}

+/*==========================================
+* Original code by [TwiTerror]
+* Redone by Advi
+* @auraset (aura) (character)
+*------------------------------------------
+*/
+int atcommand_auraset(
+const int fd, struct map_session_data* sd,
+const char* command, const char* message)
+{
+struct map_session_data *pl_sd = 0;
+int type = 0;

+if (!message || !*message || sscanf(message, "%d %[^\n]", &type, atcmd_player_name) < 2) {
+if (!message || !*message || sscanf(message, "%d", &type) < 1) {
+clif_displaymessage(fd, "Please, enter at least an option (usage: @auraset <aura> <char>).");
+return -1;
+}
+atcmd_player_name[0] = 0;
+pl_sd = sd;
+}

+if (pl_sd != sd){
+if ((pl_sd = map_nick2sd(atcmd_player_name)) != NULL || ((pl_sd = map_id2sd(atoi(atcmd_player_name))) != NULL && pl_sd->state.active)) {
+} else {
+return -1;
+}
+}
+
+pl_sd->status.aura = type;
+pc_setglobalreg(pl_sd,"USERAURA",type);
+
+pc_setpos(pl_sd, pl_sd->mapindex, pl_sd->bl.x, pl_sd->bl.y, 3);
+
+clif_displaymessage(fd, "Aura set.");
+
+return 0;
+}
+
+
/*==========================================
* atcommand_info[] structure definition
*------------------------------------------*/
@@ -9373,6 +9411,7 @@
{ "whosell", 60,99, atcommand_shopsearch },
{ "nochat", 0,10, atcommand_nochat},
{ "requestgm", 0,10, atcommand_requestgm },
+ { "auraset", 60,60, atcommand_auraset }, //Aura System

};

Index: map/clif.c
===================================================================
--- map/clif.c (revision 150)
+++ map/clif.c (working copy)
@@ -1077,6 +1077,9 @@
case BL_PC:
{
TBL_PC *sd = ((TBL_PC*)bl);
+
+ clif_sendauras((TBL_PC*)bl, SELF); //Aura System
+
if (sd->spiritball > 0)
clif_spiritball(sd);
if(sd->state.size==2) // tiny/big players [Valaris]
@@ -3963,6 +3966,14 @@
if(&sd->bl == bl)
break;
clif_getareachar_unit(sd,bl);
+
+ //Aura System
+ if (bl->type == BL_PC) {
+ struct map_session_data *tsd = (struct map_session_data *)bl;
+ clif_sendaurastoone(sd,tsd);
+ clif_sendaurastoone(tsd,sd);
+ }
+
break;
}
return 0;
@@ -4047,6 +4058,8 @@
if (sd && sd->fd)
{ //Tell sd that tbl walked into his view
clif_getareachar_unit(sd,tbl);
+ clif_sendaurastoone(sd,tsd); //Aura System
+ clif_sendaurastoone(tsd,sd); //Aura System
}
return 0;
}
@@ -14369,3 +14382,80 @@
add_timer_func_list(clif_delayquit, "clif_delayquit");
return 0;
}
+
+/*==========================================
+ * Aura System
+ *------------------------------------------*/
+
+void clif_sendauras( struct map_session_data *sd, int target )
+{
+int effect1;
+effect1 = sd->status.aura;
+
+if (sd->status.option & OPTION_HIDE)
+return;
+
+if (effect1 > 0)
+clif_specialeffect(&sd->bl, effect1, target);
+}
+
+
+/*==========================================
+ * Aura System
+ *------------------------------------------*/
+void clif_sendaurastoone( struct map_session_data *sd, struct map_session_data *dsd )
+{
+int effect1;
+effect1 = sd->status.aura;
+
+if (sd->status.option & OPTION_HIDE)
+return;
+
+if (effect1 > 0)
+clif_specialeffecttoone(&sd->bl, &dsd->bl, effect1);
+}
+
+/*==========================================
+ * Aura System
+ *------------------------------------------*/
+int clif_specialeffecttoone(struct block_list *bl, struct block_list *dst, int type) {
+
+struct map_session_data *sd = (struct map_session_data *)dst;
+
+WFIFOW(sd->fd,0) = 0x1f3;
+WFIFOL(sd->fd,2) = bl->id;
+WFIFOL(sd->fd,6) = type;
+WFIFOSET(sd->fd, packet_len(0x1f3));
+
+return 0;
+
+}
+
+/*==========================================
+ * Aura System
+ *------------------------------------------*/
+void clif_getareachar_char2(struct map_session_data* sd,struct block_list *bl)
+{
+map_foreachinarea(clif_insight2, bl->m, bl->x-AREA_SIZE, bl->y-AREA_SIZE, bl->x+AREA_SIZE, bl->y+AREA_SIZE, BL_PC, bl);
+}
+
+/*==========================================
+ * Aura System
+ *------------------------------------------*/
+int clif_insight2(struct block_list *bl,va_list ap)
+{
+struct block_list *tbl;
+TBL_PC *sd, *tsd;
+tbl=va_arg(ap,struct block_list*);
+
+if (bl == tbl) return 0;
+
+sd = BL_CAST(BL_PC, bl);
+tsd = BL_CAST(BL_PC, tbl);
+
+if (sd && sd->fd)
+{ //Tell sd that tbl walked into his view
+clif_getareachar_unit(sd,tbl);
+}
+return 0;
+}
Index: map/clif.h
===================================================================
--- map/clif.h (revision 150)
+++ map/clif.h (working copy)
@@ -465,3 +465,10 @@
void clif_progressbar(struct map_session_data * sd, unsigned long color, unsigned int second);
void clif_progressbar_abort(struct map_session_data * sd);
#endif /* _CLIF_H_ */
+
+// Aura System
+int clif_specialeffecttoone(struct block_list *bl, struct block_list *dst, int type);
+void clif_sendauras( struct map_session_data *sd, int target );
+void clif_sendaurastoone(struct map_session_data *sd, struct map_session_data *dsd);
+void clif_getareachar_char2(struct map_session_data* sd,struct block_list *bl);
+int clif_insight2(struct block_list *bl,va_list ap);
Index: map/pc.c
===================================================================
--- map/pc.c (revision 150)
+++ map/pc.c (working copy)
@@ -1019,6 +1019,9 @@

sd->change_level = pc_readglobalreg(sd,"jobchange_level");
sd->die_counter = pc_readglobalreg(sd,"PC_DIE_COUNTER");
+
+ //Aura System
+ sd->status.aura = pc_readglobalreg(sd,"USERAURA");

// Cash shop
sd->cashPoints = pc_readaccountreg(sd,"#CASHPOINTS");
Index: map/pc.h
===================================================================
--- map/pc.h (revision 150)
+++ map/pc.h (working copy)
@@ -297,6 +297,9 @@
int hprecov_rate,sprecov_rate;
int matk_rate;
int critical_rate,hit_rate,flee_rate,flee2_rate,def_rate,def2_rate,mdef_rate,mdef2_rate;
+
+ //Aura System
+ int aura;

int itemid;
short itemindex; //Used item's index in sd->inventory [Skotlex]
Index: map/status.c
===================================================================
--- map/status.c (revision 150)
+++ map/status.c (working copy)
@@ -5397,6 +5397,14 @@
}
break;
case SC_HIDING:
+
+ //Aura System
+ if (sd && sd->status.aura > 0){
+ sd->status.aura *= -1;
+ clif_clearunit_area(&sd->bl, 4);
+ clif_getareachar_char2(sd, &sd->bl);
+ }
+
val2 = tick/1000;
tick = 1000;
val3 = 0; // unused, previously speed adjustment
@@ -6651,6 +6659,13 @@
break;

case SC_HIDING:
+
+ //Aura System
+ if (sd && sd->status.aura < 0){
+ sd->status.aura *= -1;
+ clif_sendauras(sd, AREA_WOS);
+ }
+
sc->option &= ~OPTION_HIDE;
opt_flag|= 2|4; //Check for warp trigger + AoE trigger
break;
Вот это вписываем в atcommand c

Index: common/mmo.h
===================================================================
--- common/mmo.h (revision 150)
+++ common/mmo.h (working copy)
@@ -301,6 +301,9 @@
int father;
int mother;
int child;
+
+ //Aura System
+ int aura;

unsigned int base_exp,job_exp;
int zeny;

вот это вписываем в common mmo h и компилируем сервер

Изменено пользователем ocelote =*
учись ставить [code]
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Вообще-то, Inreal, ****.

Не знаешь, как делать - не подсказывай!

Представлен текст дифф файла. Объясню, как ставить себе:

Index: common/mmo.h

===================================================================

--- common/mmo.h (revision 150)

+++ common/mmo.h (working copy)

@@ -301,6 +301,9 @@

int father;

int mother;

int child;

+

+ //Aura System

+ int aura;

unsigned int base_exp,job_exp;

int zeny;

Открываешь файл по адресу common/mmo.h

Ищешь строку номер 301.

И вставляешь 3 строчки из диффа:

//Aura System

int aura;

Чтобы получилось так:

int father;

int mother;

int child;

//Aura System

int aura;

unsigned int base_exp,job_exp;

int zeny;

Сохраняешь. Так проделываешь с каждым файлом, указанным в диффе.

Изменено пользователем ocelote =*
по меньше оскорблений..
  • Upvote 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо конечно, но у меня вопрос... У меня не совпадают строки.

@@ -9373,6 +9411,7 @@
{ "whosell", 60,99, atcommand_shopsearch },
{ "nochat", 0,10, atcommand_nochat},
{ "requestgm", 0,10, atcommand_requestgm },
+ { "auraset", 60,60, atcommand_auraset }, //Aura System

У меня 9100

Те

Index: map/atcommand.c
===================================================================
--- map/atcommand.c (revision 150)
+++ map/atcommand.c (working copy)
@@ -9060,8 +9060,46 @@
return 0;
}

+/*==========================================
+* Original code by [TwiTerror]
+* Redone by Advi
+* @auraset (aura) (character)
+*------------------------------------------

ФЗ куда надо ставить...

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Спасибо конечно, но у меня вопрос... У меня не совпадают строки.

@@ -9373,6 +9411,7 @@
{ "whosell", 60,99, atcommand_shopsearch },
{ "nochat", 0,10, atcommand_nochat},
{ "requestgm", 0,10, atcommand_requestgm },
+ { "auraset", 60,60, atcommand_auraset }, //Aura System

У меня 9100

Те

Index: map/atcommand.c
===================================================================
--- map/atcommand.c (revision 150)
+++ map/atcommand.c (working copy)
@@ -9060,8 +9060,46 @@
return 0;
}

+/*==========================================
+* Original code by [TwiTerror]
+* Redone by Advi
+* @auraset (aura) (character)
+*------------------------------------------

ФЗ куда надо ставить...

какая версия афины?

т.е. скачай более новую версию.

  • Upvote 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Стоит 14007

Все собрал, в ответ:

7>------ Перестроение всех файлов начато: проект: char-server_sql, Конфигурация: Release Win32 ------
7> core.c
5> path.c
5> pc.c
7> db.c
7> ers.c
7> lock.c
5>..\src\map\pc.c(2021): error C2039: critical_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\pc.c(2045): error C2039: hit_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
7> malloc.c
5>..\src\map\pc.c(2049): error C2039: flee_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\pc.c(2053): error C2039: flee2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\pc.c(2057): error C2039: def_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\pc.c(2061): error C2039: def2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\pc.c(2065): error C2039: mdef_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\pc.c(2069): error C2039: mdef2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5> pet.c
7> mapindex.c
7> nullpo.c
7> plugins.c
5> Компиляция...
5> quest.c
7> showmsg.c
5> script.c
7> socket.c
5> skill.c
5> status.c
5>..\src\map\status.c(1725): error C2039: critical_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(1725): error C2039: hit_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(1725): error C2039: flee_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(1725): error C2039: flee2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(1726): error C2039: def_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(1726): error C2039: def2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(1726): error C2039: mdef_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(1726): error C2039: mdef2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2197): error C2039: hit_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2198): error C2039: hit_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2199): error C2039: hit_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2200): error C2039: hit_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2202): error C2039: flee_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2203): error C2039: flee_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2204): error C2039: flee_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2205): error C2039: flee_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2207): error C2039: def2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2208): error C2039: def2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2209): error C2039: def2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2210): error C2039: def2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2212): error C2039: mdef2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2213): error C2039: mdef2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2214): error C2039: mdef2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2215): error C2039: mdef2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2217): error C2039: critical_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2218): error C2039: critical_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2219): error C2039: critical_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2220): error C2039: critical_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2222): error C2039: flee2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2223): error C2039: flee2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2224): error C2039: flee2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2225): error C2039: flee2_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2258): error C2039: def_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2259): error C2039: def_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2260): error C2039: def_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2261): error C2039: def_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
7> sql.c
5>..\src\map\status.c(2274): error C2039: mdef_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2275): error C2039: mdef_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2276): error C2039: mdef_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"
5>..\src\map\status.c(2277): error C2039: mdef_rate: не является членом "map_session_data"
5> d:\ro\server\src\map\pc.h(78): см. объявление "map_session_data"

я в црс 0, но мб ты чёт не так добавил, т.к. писали что рабочая версия.Ну или жалуется потому что у тебя афина старенькая )

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 10 месяцев спустя...

А ауры куда кидать?

Сор за некропостинг, но у меня возник такой же вопрос)

в клиент.

Не правильно задал вопрос:

Как они должны выглядеть в клиенте?

аура1, аура2? Или как?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добавляя новый эффект в список аур, можно реализовать несколько кастом аур на сервере

Изменено пользователем mrboob
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добавляя новый эффект в список аур, можно реализовать несколько кастом аур на сервере

Ну ты заметил маленькую разницу между auraset и aura?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Добавляя новый эффект в список аур, можно реализовать несколько кастом аур на сервере

Ну ты заметил маленькую разницу между auraset и aura?

Заметил конечно. Тем способом что я написал, можно сделать тоже самое командой аура и никакой аурасет не нужен.

Зайди на мой сервер и убедись в том что это работает.

Изменено пользователем mrboob
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Заметил конечно. Тем способом что я написал, можно сделать тоже самое командой аура и никакой аурасет не нужен.

Зайди на мой сервер и убедись в том что это работает.

Но вот с нуля ты не соберешь

Только из тех эффектов, что уже есть

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так эти же эффекты потом можно заменить в папке с клиентом и вуаля кастом аура :)

Изменено пользователем mrboob
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Так в каком виде добавлять эти ауры?

Их нельзя добавить, они используют стандартные эффекты. В теме, на которую дал ссылку Мр, можно в одной ауре скрестить 3 эффекта, что разнообразит ауры.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика