Перейти к содержанию

Nezdeshniy

Проверенные
  • Постов

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Nezdeshniy

  1. Квестовый скилл? Обычный скил персонажа, для примера возьмем сворда у него есть два скила просто любые два скила, и если он качнул хотя бы на 1 уровень один из них, второй он уже не может качать... Ну.. botka4aet имел ввиду реализацию подобного через квестовые скиллы. Когда ты скилл получаешь у нпц, а не прокачиваешь в дереве скиллов. Тогда этот же НПЦ и проверяет наличие другого скилла и отказывает в получении нового, если уже есть второй х) Решение понял, но оно не подходит, необходимо что бы человек просто сам выбирал нужный ему скилл...
  2. Квестовый скилл? Обычный скил персонажа, для примера возьмем сворда у него есть два скила просто любые два скила, и если он качнул хотя бы на 1 уровень один из них, второй он уже не может качать...
  3. Уважаемые знатоки, необходимо сделать выбор между двумя скилами, тоесть игрок выбрав первый не должен иметь возможность прокачивать второй скил и наоборот. Идеи ?
  4. Nezdeshniy

    TwinkleRO

    еще стоит вспомнить фри2, если убрать первый месяц то уже как почти год на сервере онлайн меньше 30.
  5. закройте тему - ошибся чуток, вусе гут.
  6. Обнаружил следующую проблему, в принципе столкнуться с ней шансов мало, но. Если мвп убивается гомом то крашит мап сервер. Проверил на различных версиях эмулятора как афины так и рафины. Есть идеи как исправить ? В принципе я нашел функции которые срабатывают после убийства монстра, вопрос только в мвп. Прошу помощи. Отправлю запрос в баг трекер.
  7. Добавил только [uI] Custom Window Title (не забудьте вписать имя окна) [Data] Increase Headgear View ID (желательно 2.000+) [uI] Skip license screen [uI] Use Ragnarok Icon И все равно не пашет, так же и при обычных рекомендованных... Не доходит до стадии выбора персонажа. лог серв показывает [status]: Connection of the account '*******' accepted. [info]: Closed connection from '127.0.0.1'. Чар серв [info]: request connect - account_id:2000001/login_id1:485126209/login_id2:13435 93132 [info]: Loading Char Data (2000001) А мапка молчит вообще. П.С. пользуюсь дата версии 3 взято отсюда(http://rathena.org/board/topic/66962-basic-complete-renewal-data-english-folder/), ехе такой же даты, как в гайде, луа такой же даты, программа, которой дифаю ShinsDiffPatcher. В твоем случаи - лично мое мнение, диффы никак не связаны с невозможностью входа на сервер, во первых: то что клиент вообще запустился уже говорит о том что ошибки маловероятны на стороне клиента. То что мап сервер ничегон е показывает логично, ведь подключение рвет чар сервер, логин проходит нормально а вот с чаром проблемы у тебя. Защита стоит ? были изменения в сорцах какие либо ? Попробуй другую версию сервера для теста.
  8. Не могу найти решение, при касте скила, после перемещения, над персонажем пишется название скила: Body Relocation !! Есть ли возможность убрать данное сообщение ? Я так понимаю это всетаки уже клиентская часть...
  9. Скпировать анимацию гаста и переименовать в болт, не ?
  10. Я чесно говоря запутался пытая логически понять где что стоит, Да и не суть важно. На будущее для всех, не надо велосипед изобретать. 1. На своем, домашнем, проверенном компе: Устанавливаете чистый MySQL(5.5), выбираете кодировку(ср1251), создаете базу(ср1251) и пользователя, заливаете в базу афину. Настраиваете на базу сервер афины. Клиент. Регистрация через _f _m, если все работает - значит все работает. 2. Далее только уже начинаете переносить все куда то еще. И двигаетесь по прежнему проверенному алгоритму, сразу видно где ошибка. Касательно вашей ошибки, есть подозрение, что стоит ограничение на кол-во подключений к базу и на количество разовых операций, в периуд или секунду. и при регистрации мускул думает что подключение под пользователем началось с другово компа и кикает сервер(пхп админ игнорит так как видимо локалхост, а подключените сервера идет из вне, когда с сайта паралельно начинается, вот и кик...). Опять же версия мускуля ? Используемая кодировка ? Почему не проверили на _m _f ?
  11. В первую очередь советую обзавестись как минимум двумя разными приложениями для дифа, а во вторых советую для начала выбирать только те что имеют статус рекомендованных, после советую осознать перевод названий на русский что бы понимать что они делают, удалить ненужные. Только после этого если все гут, уже добавлять по одному дифу и проверять на каждом этапе.
  12. Чтоб у тебя бло 12 счетов в 12 разных банках и по 12 лямов на каждом, и что б ты со мною делился.
  13. Да, оплошал. 2011-08-17bRagexeRE Луа взял 2011-08-17. Всё равно выдаёт ошибку уже вот такую , а при заходе получается такой шрифт . Да, ещё вопрос не по теме: Почему charserver выдает такую ошибку [Error]: Can not connect to login-server. [Error]: The server communication passwords (default s1/p1) are probably invalid . [Error]: Also, please make sure your login db has the correct communication user name/passwords and the gender of the account is S. [Error]: The communication passwords are set in map_athena.conf and char_athena. conf [Warning]: Connection to Login Server lost. Логин и пароль в map_athena.conf и char_athena.conf совпадают, в мускуле первой строчкой тоже выставил те же самые логин и пароль. Как я уже выше писал, в чате, когда выходит ошибка луа с надписью nil, более вероятно что проблема в лишней информации в луа, пробуйте другую версию луа. Афина и клиент умные они же пишут вам место ошибки это файл с названием который расположен по пути указанному в титле окна ошибки. Chatwndinfo_f. По поводу того что шрифт, такие глюки очень странные, или ишите файлы реестра для исправления языка, часто на серверах и форумах их выкладывают ну или эта проблема решится с новыми луа или с исправлением ошибки. Еще опять же может влиять и склиентинфо - но я не уверен. Проблема с тем s1p1 - это самая простая и банальная проблема - у вас мускуль сервер. в базу существует в таблице логин пользователь с гендером S,айди, и логином паролем s1p1, с его данными конектятся сервера в базу и между собою, и вот тут у вас идет простое несовпадение пароля s1p1 в базе и теми что указаны в конфигах, первое - кодировка базы, старайтесь использовать 1251 или utf8, если не помогает то более вероятно вы взяли готовую сборку - в последние пол года все готовые сборки идут кривые, почему незнаю, советую самому компилить сервер. Подытожим - проблема s1p1 - пароль/логин мускуль не совпадает с чем что указано в конфигах сервера. Решение - подробный анализ базы и сервера, возможно и его сорцов, которые отвечают за конект.
  14. Луа http://xp-dev.com/svn/kei-clientside/Clients/ Желательно что бы версия луа была не выше версии ехе. Не смог найти, была еще пара ссылок на хорошие ресурсы с большой подборкой ехе+луа. Когда создаете тему версия ехе обязательна, ибо то что вы написали не дает совершенно никакой информации.
  15. Объясню что именно я хочу получить: есть скрипт, который автоматически должен срабатывать каждые N минут и M секунд, причем NM будет задаваться отдельно, скрипт должен постоянно работать, грубо говоря после выполнения своей команды он должен ждать следующего времени, причем первое срабатывание скрипта происходит в момент появления игрока на карте, поэтому онклок не подойдет, тоесть я лично думаю после выполнения команды делать задержку с помощью sleep2, и делать цикл, и вот тут вопрос после того как скрипт уходит в слип по команде не помешает ли это игровому процессу ? не будет ли проблем с выполнением других скриптов. или лучше делать занесение переменной времени в базу по имени персонажа и дальше скрипт просто проверяет переменную ?
  16. Вопрос сложный и требует консультации: В настоящий момент большинство клиентов используют файл в папке login_interface с названием win_login.bmp, не суть важно где он лежит важно вот что: его размеры, они фиксированные и меня мучает вопрос реально ли изменить их ? В принципе я начал копать и при изменении размеров мне клиент выдает дамп с ошибкой в которой ссылается на оффсеты, так вот самое важное - возможно ли изменить размеры ? И не связанны ли размеры изображения с полями с которыми взаимодействует клиент вводя логин пасс и прочее что есть на данном этапе запуска ехе?
  17. Начал реализовывать новую функцию, задача - реально ли заставить монстра идти в определенную точку на карте ? Второй вопрос, как игроку запретить на карте бить определенного монстра ? З.Ы. - я сам пытаюсь найти решение - тему создал для скорости решения проблемы. Буду благодарен за любую помощь.
  18. Nezdeshniy

    порт 80

    Поверь мой совет самый лучший - не надо использовать вертриго. З.Ы. - (расширенный ответ, читать НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО) Я понимаю, что в далеком 2008 году апач и мускуль только начали выползать в плане подхода к дистрибьюции своих продуктов, но сейчас уже 2012 год, оракл влило неплохие кадры и финансы, теперь развернуть веб сервер или поднять мускуль - дело на два клика, даже ребенок сможет поставить их, да и пхпадмин тоже в один клик 7зипа устанавливается.
  19. Nezdeshniy

    Zoom map

    если мне не изменяет память то за зум у нас отвечает файл в клиенте, какой именно совершенно забыл, попробуй в поиске по ключевым словам. Тем прилично было.
  20. В принципе, все зависит от выбора гипервизора, часть из них использует паравиртуализированную сетку, если подключение не через сетевой мост а с применением шлюза, то тогда защитить очень легко. Так как весь трафик идет не напрямую в гостевую а проходит через ядро.
  21. Посмотри в сторону 1с, решение не такое уж и дорогое, имеет большую интеграцию с банками.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика