Перейти к содержанию

scRO


Salfer

А ты бы катнул?  

13 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

На редкость годно. Сначала даже смотреть не хотел, однако глянул начало - в итоге весь поглядел. Очень хорошо смотрится, не ожидал. Только женский голос 7:00 совсем не в тему. Дикция жутко хромает. Аж по ушам ударило. Ну это так, моё имхо. Плюсик за старания и неплохую реализацию.

 

P.S. Жена сказала, что она бы поиграла

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

хоть и ничего сложного не увидел, но очень круто. Идея, очень клёвая. Хоть и уходит от "привычного" ро, к которому мы привыкли)
естественно поиграл бы <3

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

да !!! звуковое сопровождение конечно улёт)) не хватает только таких звуков, при атаке на моба или например дуэли "Да, мой господин, слушаюсь, Да, мой хозяин, сделаю"

 

и будит голимая РО-ДОТА

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...
В 09.10.2016в6:16 PM, Salfer сказал:

Вроде в Афине же были магазины с конечным товаром, без вот таких извратов. marketshop или как-то так, точно уже не помню. Ну и всякие там npcshop команды для работы с товарами в магазине.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Может быть ты прав, но ничего подобного я не нашел.

<map name>,<x>,<y>,<facing>%TAB%marketshop%TAB%<NPC Name>%TAB%<sprite id>,<itemid>:<price>:<quantity>{,<itemid>:<price>:<quantity>...}

=D
(MARKETSHOP) Feature is disabled, need client 20131223 or newer.
не мой случай)

 

Изменено пользователем Salfer
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 недели спустя...
  • 2 недели спустя...

А как реализовать голос в нпц?

 

soundeffect("1234567890123456789.wav", 0); ?

*playbgmall("<BGM filename>"{, "<map name>"{, <x0>, <y0>, <x1>, <y1>}})
*playbgm("<BGM filename>")
 

 

Изменено пользователем <HTML>
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Бгм это музыка.

А это непосредственно звуковой эффект.

* soundeffect "effect filename",<number>;

этот звук будет слышать только инициатор события.

  • Upvote 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

При желании можно и быстрее)

Но для обычного открытого мира такое не подойдет.

Изменено пользователем Salfer
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Концепция осталась что и на фанро, но выглядит уже куда лучше чем было. Рада что ты вернулся в "дело") Локации стали красивее, скрипты еще более эпичные полюбому)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 1 месяц спустя...

Что я могу сказать, значит ты не моя целевая аудитория)

 

По мне так, очень даже мило вышло)

Изменено пользователем Salfer
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Salfer сказал:

Что я могу сказать, значит ты не моя целевая аудитория)

 

По мне так, очень даже мило вышло)

У игрока должен быть выбор

Выбор языка, озвучка и тд и тп

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика