Перейти к содержанию

Jarek

Donators
  • Постов

    420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    24

Весь контент Jarek

  1. Спасибо, теперь ясно, почему лубы читает Functor, новый плагин и стоял
  2. Задам вопрос по теме: ехе такой же 2012-04-10, стоит дифф "Читать папку дата первой". Лубы читает, а кнопки нет. ЧЯДНТ?
  3. Ну просто у меня мелькнула мысль, что программа не переконвертировала на корейский имена некоторых файлов и папок, но это маловероятно, я думаю. Для профилактики попробуйте создать грфку в другой программе, мало ли.
  4. Странно, у меня эта проблема пропала после запаковывания кнопок в грф. Проблема была, буквально пару часов назад. Чем паковали?
  5. Про это? http://rathena.org/board/topic/70962-recommended-client-setup/
  6. В коде, приведенном вами ясно же, что спаун мобов на первых этажах происходит при создании инстанса, а не при варпе.
  7. pc.c if(sd->inventory_data[n]->look == W_DAGGER || sd->inventory_data[n]->look == W_1HSWORD || sd->inventory_data[n]->look == W_1HAXE) { if(ep == EQP_HAND_R && (pc_checkskill(sd,AS_LEFT) > 0 || (sd->class_&MAPID_UPPERMASK) == MAPID_ASSASSIN)) return EQP_ARMS; } if(sd->inventory_data[n]->look == W_DAGGER || sd->inventory_data[n]->look == W_1HSWORD || sd->inventory_data[n]->look == W_1HAXE || sd->inventory_data[n]->look == W_REVOLVER) { if(ep == EQP_HAND_R && (pc_checkskill(sd,AS_LEFT) > 0 || (sd->class_&MAPID_UPPERMASK) == MAPID_ASSASSIN || (sd->class_&MAPID_UPPERMASK) == MAPID_GUNSLINGER)) return EQP_ARMS; } Ну и конечно изменить пистолеты с двуручных на одноручные, как описано выше. Кстати можно не добавлять проверки на ганса, а просто добавить им скилл AS_LEFT А не увидел то, что синам надо убрать - удалите проверку на сина и скилл AS_LEFT
  8. Ну, очевидно, в самый конец, перед return, когда уже все посчиталось.
  9. Вокал не особо припомню, там если есть слова, то больше не чтение похоже. как например здесь http://youtu.be/1ZkJOpvCW50 Либо ремиксы как http://youtu.be/cnMVEIGFgTI http://youtu.be/gvna45HAHU8 Вокал более или менее http://youtu.be/5uyedyWmZRM http://youtu.be/w4Mwr-9T9uk http://youtu.be/ZOpIyBiInK0 Редактор ругается на много видео
  10. Это один трек, я гарантирую это Эх, 2010... P.S. качество - какашка
  11. Ну самое банальное: в battle_calc_damage поставить что-то типа if (bl->type == BL_MOB) { damage *= x; //Увеличиваем урон в x раз. }
  12. Нет не обязательно 56, я просто имел в виду, что этого достаточно. Совет: откатите все изменения, и сделайте по новой. Ибо за 2 минуты у меня был новый кастом бокс.
  13. Ну 55 и не должно было прокатить это паста была, нужно было увеличить на 1. Только я не понял, по-прежнему проблема существует?
  14. Jarek

    Ragnarok Online Trailer

    Carl Douglas – Kung Fu Fighting
  15. Jarek

    Ragnarok Online Trailer

    awe... wait for it... some!
  16. pvpon - команда (скриптовая\гмская) флаг просто pvp Хотя идея, тс, попробуйте включить пвп командой, ихменится ли что либо?
  17. Мап-сервер ругается на то, что вы не увеличили значение в itemdb.h #define MAX_ITEMGROUP 55
  18. Jarek

    Отладка

    https://rathena.svn.sourceforge.net/svnroot/rathena/trunk/npc/quests/quests_airship.txt строка 1083 а чуть ниже и евент OnEnable Проверяйте
  19. Testing... Edit: Блин, в мозилле не работает отправка быстрых сообщений. Имею в виду, что после нажатия "Отправить" страница не обновляется, а остается висеть редактор =\ Сейчас с Хрома попробовал - норм.
  20. Проверил на аналогичном, мобы каменеют
  21. Jarek

    Отладка

    Может вы перевели имя у нпц? Проверте npc\quests\quests_airship.txt И да, какой-то старый дирижабль
  22. bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Stone,300+600*(getrefine()>3); Должно работать.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика