Перейти к содержанию

next

Проверенные
  • Постов

    95
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент next

  1. Предлагаю кинуть парня в бан за рассылку вирусов Русскоязычная поддержка эмулятора eAthena и rAthena > WEB > CP > Другие > Какую выбрать? Магнум, гармония, чит для "популярного" сервера во фридоступе... Ну ты понимаешь? Сказочный долбоеб=( . Прости, но это правда. Я видео показываю о том, что защита от "магнума", еще хуже дно чем гармония. а не "ссылку" на скачивание.
  2. Magnum еще хуже "дно" чем гармония. http://www.youtube.com/watch?v=zMtBYeS80d8
  3. диф к экзешнику применял? login_athena.conf client_hash: 0000000000000000 (где нули твой хеш); У людей которые не могут зайти на твой сервер по просту экзешник не обновился патчером, другими словами фаерволы\антивирусы. По этому проще лайт клиент залить и не парится.
  4. Ахаха,Кирилл,я потом к тебе сервер перенесу В Паше я очень сильно разочаровался) Но всё же,давайте по теме. По теме - порты. Думаю что либо еще добавлять смысла нету. Первый сервер : логин 5000, чар 5001, мап 5002; Второй сервер : логин 6000, чар 6001, мап 6002; На каждый IP приходится свыше 65000 портов, вот и считай сколько можно в принципе поднять серверов на одном компе с одним айпишником, другое дело что каждый сервер будет сьедать оперативную память и процессорное время, увеличивать забой шины ну и собственно далее все уже упирается в мощность аппаратной платформы. Насче 10 рядом, я надеюсь понятно что каждый следующий1 сервер тоже необходимо оплачивать, скидки прилагаются. А как их к разной базе подключить и запустить? очевидно же, что в /conf поменять название базы данных. и прочую информацию.
  5. next

    Проблемы

    lua, exe, mmo.h, packet_db, clientinfo.xml infinity loop, и т.п. Больше конкретики нужно.
  6. Вы сами то проверяли, или так просто с потолка взяли цифры? Никаких 300 пользователей на 512 не влезет, так же как и 1500 на 2048. 300 человек влезет на 512 рам, и на этот процессор. Главное что бы не OpenVZ было.
  7. это я и имел ввиду когда говорил "руСки сервыс" Удачи вам с защитой
  8. next

    Windows XP и бомжи

    1.) частично согласен. 2.) и в чем проблема от того что админ? Исходя из моего личного опыта, даже если поставить обычного юзверя, и запаролить админа и сказать пароль человеку, а лучше даже записать, все равно будут тысячи проблем. 3.) Не согласен. 4.) WTF? почему же столь крутой программист не может осилить хрюшу? А теперь доводы за XP: 1.)120MB ram на моем нетбуке кушает хрюша. 2.)все летает глюков\проблем нет. 3.)стоит учетка без пароля админ, и не жалуюсь 4.)все драйвера для железяк стоят, и проблем с ними не возникает. Сборками (чужими) пользуюсь редко, в основном чистую xp sp3 oem, и хватает с головой. Основная проблема почему юзеры не уходят с ХП на 7мь, потому что слабый пк.
  9. + Клиентов потеряют Лучше бы у отдельного провайдера брали бы хостинг, и не ставили рядом с клиентами
  10. я думаю не в хостингах проблемы, или в дисках. Я думаю их тупо заддосили с твинкла. или другого говно сервера с не здоровой конкуренцией. А насчет дисков, это вечная отмазка админов (хотя на моей практике ссд летел все таки) от обстоятельств.
  11. next

    TwinkleRO

    я говорю о том, что сейчас новых игроков не появляется вообще в Рагнарок в бывшем СССР. Что бы появлялись, нужно не рейты переделывать, или кастом добавлять, а делать ММОРПГ игру, с фаном с рекламой где только можно, с интересными игровыми видео (аля всякие там очень массовые побоища, lovehistoryлайны, и т.п.) + новеньких игроков должно заинтересовать игра не по "рейтам", и т.п., а по тому, что очень интересно играть. Естественно перед тем как сервер открывать, нужно набрать стартовый онлайн (хотя бы 1к). Для этого и нужны вирусная реклама (видео, скриншоты, демотиваторы, гифки) и т.п. И спамить нужно по всем другим сайтам, возможно написать о Рагнароке на популярных порталах, аля ЯПЪ, Фишки, и т.п. По поводу "слать нахуй гильдии которые читы используют", да, это правильно. мириться с этим не нужно. Но если не привлекать абсолютно новых игроков, то онлайна не будет. Эти все гильдии как последние шлюхи, на них ставку делать не нужно. Нужно рисковать и делать все, для привлечения онлайна другими способами. Но для начала, я считаю, нужно создать РО сервер с 5 эпизодом. с очень красивым дизайном (с минимальными топами) и хорошим админ ресурсом. С рекламой, и донатом. - Успех уже на данном этапе будет. Не нужно не дооценивать ваши силы, аля всякие Луззы, и Иксы, и Спакумы уже давно "проебали" и "послали нахуй" всех новых игроков своей политикой. В общем, думайте сами, но ждать покамест рак свиснет не нужно. Время уйдет - шансов будет еще меньше.
  12. next

    TwinkleRO

    бред. проблемы есть в любом серверном эмуляторе. Но они исправляются. Если у вас есть горький опыт с Реневалом, то скорее всего он связан с 2011-ым годом. и более ранними годами. Сейчас же есть rathena, с очень хорошим комьюнити. brathena.org. Была бы голова и желание и деньги. Русскоязычное dev сообщество (то что на данный момент) я считаю загнивает. И собой губит весь Ragnarok Online в бывшем СССР. Делали бы сервера отличные, привлекалии в первую бы очередь новых людей (которые ранее не играли в РО), было бы всем зашибись. Вон, в тайване\тайланде\вьетнаме\филипинах как ро бурно живет. Особенно в первых трех. Я считаю - идеальный ро это 5 - 9 эпизод (и то 9-ый шлак); http://ro-freelife.com - в пик 18к онлайна видел (в начале октября или сентября). http://www.phoenix-ro.com/poseidon/main.php - стабильные 4-6к и т.п. Если бы вы тут все, собрались, и сделали бы по настоящему игру, а не то жалкое подобие серверов с теми жалкими услугами которые вы делаете сейчас, то было бы просто замечательно. Другими словами: создавайте лоурейт, с красивым вебсайтом, и простой ЦП, полностью на русском, 5-ый эпизод. С донатом (без которого прожить нельзя) + Максимально возможный упор на документацию\рекламу\промо видео. А не тупая накрутка уже в прогнивших насквозь игровых топах типа: game100rus.com, roservers, и т.п. (даже не помню их). Стране нужны новые FreeRO, MotrOnline, Asgard, Oskom, Fly, RusRO, и т.п. История повторяется по спирали.
  13. да не слушай ты их, главное продолжай, делай как тебе удобно и как нравится. Насчет переменных - уже не те времена когда за "память" воевали. Но не отрицаю, что для "хорошего кода" нужно лишь то, что действительно необходимо в минимальном колличестве.
  14. спрашуй тут: http://dev.terra-gaming.com/ , если конечно ты не халявщик.
  15. Нет английский, google translate в помощь. Возможно что угодно, но в 99% случаев нет. Нужен дефолт ексе (дифни). Возможен. Делай экспорт всей таблицы, и копируй всю сервеную часть на домашний компьютер, позже как передишь импортируешь таблицу в бд, и скопируешь данные на диск. + не забудь в clientinfo.xml прописать айпи адрес нового сервера. любые Warning, Error сообщения прибавляют лаги. Сервер должен работать без любых подобных сообщений. Вина как раз твоя, потому что твой домашний пк > чем хостинг.
  16. Ммм сакраевский олдскул Где-то похожее я видел ну уж очень давно (не говорю что такое же самое, а очень похожее, в году так 2009-ом
  17. http://www.eathena.ws/board/index.php?showtopic=266410 это пробовал?
  18. напичкать нпц кодом с разных паблик нпц и выдать за своё - гениально. Починка вещей - не ты писал. Более чем уверен.
  19. next

    RO Lite (Web)

    Что в перспективе будет? Идеи нужны?
  20. А разве eAthena или rAthena поддерживает двумерные массивы в скриптах? ответ вы и сами знаете. По дефолту - нет. А так сорц где-то валялся на двумерные массивы... Сейчас же его трудно найти. По поводу переводов - массивы в игре - бред. Лучше крепить их с базой. Там и переводить легче, и быстрее. И кода писать сильно много не нужно. Но да... переводы - запаристая, но очень хорошая идея.
  21. Об этом говорят каждый год, начиная с 2005-го. Проблема в ро в том, что играют те же люди. Новые не приходят, старые уходят. А что бы новые приходили нужно чем-то их заинтересовать: графикой - не вариант, значит самим геймлпеем. Нужно максимально расказать об этой игре на сайте игры, + красивые скриншотики, полнятные описания, интересные видео, аниме, прочую ересь, ведь все это можно сделать... Кто помнит 2004 год? Лично помню в компьютерных клубах абсолютно все играли либо в мотр, либо в оском\асгард (не помню имя сервера), было уж более чем несколько десятков тысяч игроков в ро, только на странах СНГ. Абсолютно все играли. Это ведь можно вернуть, было бы желание. Так что будущее у рагнарок онлайн есть, и будет. А ныть так же и будут продолжать, покамест кто-то решительный не воплотит то, о чем я говорю.
  22. Может быть уже хватит выяснять отношения? Ребят, тошно смотреть. Это eathena community, или форум клуба сельской дискотеки? Лучше бы интересное что либо выкладывали, дополняли, наполняли, делились опытом, чем каждый день друг друга поливать дерьмом, и рассказывать кто лучше и умнее. Я уверяю вас всех, со стороны, вы все гребётесь под одной гребенкой.
×
×
  • Создать...
Яндекс.Метрика